Thẻ: Pokémon

  • Batomon Showdown: Auto battler mới “Pokémon gặp Super Auto Pets” đang gây sốt

    Batomon Showdown: Auto battler mới “Pokémon gặp Super Auto Pets” đang gây sốt

    Thể loại auto battler không phải dành cho tất cả mọi người. Nhưng với ai thích kết hợp quản lý kinh tế, xây đội hình và đặt vị trí chiến thuật, Batomon Showdown đang trở thành lựa chọn đáng chú ý. Game ra mắt khoảng hai tuần trước và nhanh chóng tạo được sức hút nhờ công thức quen thuộc nhưng có nhiều biến tấu thú vị.

    Batomon Showdown kết hợp thu thập quái vật, synergy theo hệ và cơ chế auto battle bất đồng bộ. Ảnh nguồn: Berrymint

    Pokémon gặp Super Auto Pets

    Lối chơi có thể tóm gọn là sự giao thoa giữa Pokémon và Super Auto Pets. Mỗi ngày người chơi nhận một khoản tiền nhỏ để mua quái vật hoặc vật phẩm. Các sinh vật có độ hiếm khác nhau (common, uncommon, legendary…) và thuộc một hoặc nhiều hệ như lửa, độc, bay, đá. Xây đội nhiều quái cùng hệ sẽ kích hoạt synergy tăng tấn công hoặc phòng thủ. Mua đủ ba bản sao cùng loại sẽ hợp nhất, nâng cấp và nhận trinket hỗ trợ thêm.

    Ảnh nguồn: Berrymint

    Vật phẩm có thể giảm thời gian hồi chiêu, tạo trinket, sinh tiền hoặc hỗ trợ theo nhiều cách khác. Không hài lòng với cửa hàng hiện tại thì có thể bỏ tiền reroll. Ai từng chơi Teamfight Tactics, Hearthstone Battlegrounds hay DOTA Autochess sẽ nhanh chóng làm quen.

    Điểm khác biệt nằm ở chi tiết

    Ảnh nguồn: Berrymint

    Nhà phát triển Berrymint bổ sung nhiều lớp biến tấu. Đồ họa pixel hiện đại với sprite quái dễ thương. Mỗi ván người chơi chọn một trong ba huấn luyện viên, mỗi người mang passive riêng cho đội hình.

    Quái vật mới là tâm điểm. Hệ độc dựa vào sát thương theo thời gian, hệ nước thiên về hồi máu và trụ vững. Nhiều quái có thể trở thành “win condition” nếu được hỗ trợ đúng cách.

    Ví dụ Pipskull – quái common giá rẻ, ban đầu yếu. Cơ chế hệ ma yêu cầu bị hạ gục vài lần để tiến hóa, sau đó nhận multicast. Càng bị hạ nhiều lần sau tiến hóa, số lần multicast càng tăng vĩnh viễn, biến nó thành “súng máy” nhỏ.

    Một chiến thuật khác là nâng cấp sớm Bonshell (gợi nhớ Torterra). Mỗi lần thi triển, nó vừa tăng sát thương vừa tạo khiên. Kết hợp với Rhizuka – quái đá kích hoạt tấn công mỗi khi đồng đội tạo khiên – đội hình có thể vừa phòng thủ dày vừa phản công liên tục.

    Quái được chia theo vùng. Cách này vừa giúp nhà phát triển dễ mở rộng roster sau này (các bản cập nhật miễn phí), vừa tạo cơ hội xuất hiện quái từ vùng khác để mở thêm hướng xây đội.

    Giá cả và trải nghiệm

    Ảnh nguồn: Berrymint

    Game có mặt trên mobile (khoảng 6 USD trên Android) và PC (15 USD trên Steam). Mức giá dễ tiếp cận, kèm chất “một ván xong lại muốn chơi tiếp” đặc trưng của roguelike tốt.

    Nhược điểm nhỏ được ghi nhận: giai đoạn đầu một số vùng (như Jinto) mạnh hơn rõ, nhưng nhà phát triển đã ra bản cân bằng. Một số người chơi cảm thấy ván kết thúc hơi sớm khi chiến thuật vừa bắt đầu phát huy – mong muốn có chế độ vô hạn kiểu Balatro để tiếp tục chơi với độ khó tăng dần.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là Batomon Showdown có duy trì được độ sâu meta và nhịp cập nhật đủ để giữ người chơi lâu dài, hay chỉ là cơn sốt ngắn của thể loại auto battler.

    Góc nhìn của RAW.

    Batomon Showdown không invent lại thể loại, nhưng làm tốt phần quan trọng nhất: khiến việc xây đội hình và khám phá synergy trở nên thỏa mãn. Việc lấy cảm hứng rõ từ Pokémon giúp giảm rào cản tiếp cận, trong khi lớp auto battler và cơ chế hợp nhất/trinket giữ được độ sâu chiến thuật.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở mức giá thấp và cập nhật nhanh. Với 6 USD trên mobile, rào cản thử nghiệm rất thấp. Nhà phát triển cũng phản ứng khá nhanh với vấn đề cân bằng, điều quan trọng với game dựa nhiều vào meta.

    Điểm cần theo dõi là khả năng mở rộng nội dung và giữ người chơi sau giai đoạn khám phá ban đầu. Nếu Berrymint tiếp tục bổ sung vùng mới, quái mới và có thể cả chế độ vô hạn, Batomon Showdown có cơ hội trở thành cái tên đáng kể trong làn sóng auto battler độc lập. Nếu nhịp cập nhật chậm lại, sức hút dễ giảm khi người chơi đã “phá” hết các synergy mạnh hiện có.

    (Tham khảo: Engadget)

  • Polaroid mượn Pikachu, và mượn luôn cách Pokémon moi tiền người sưu tầm

    Polaroid mượn Pikachu, và mượn luôn cách Pokémon moi tiền người sưu tầm

    Nhân kỷ niệm 30 năm thương hiệu Pokémon, Polaroid vừa công bố bộ sưu tập hợp tác gồm máy ảnh, phim lấy liền và phụ kiện mang hình ảnh Pikachu, Sylveon cùng nhiều Pokémon khác. Về bản chất, đây là các mẫu máy hiện có của Polaroid được sơn lại vỏ ngoài, không có thay đổi gì về công nghệ chụp. Nhưng một chi tiết nhỏ đi kèm bộ sưu tập này mới là phần khiến Raw dừng lại lâu hơn cả thiết kế.

    Hai mẫu Polaroid Go Camera Generation 3 phiên bản Sylveon và Pikachu, dựa trên dòng Polaroid Go nhỏ gọn, giá 100 USD mỗi máy, khoảng 2.600.000 VND theo tỷ giá tham khảo hiện tại, vẫn giữ nguyên đèn flash mạnh hơn và ống kính lấy nét gần hơn của thế hệ ba. Mẫu Polaroid Now Camera Generation 3 phiên bản Pokémon, dựa trên dòng Now chụp khổ phim lớn, giá 140 USD, khoảng 3.640.000 VND, mang tông màu đỏ trắng đen của quả pokéball, kèm nút chụp tạo hình chính quả bóng đó.

    Ngoài máy, Polaroid còn bán phim Polaroid Go khổ nhỏ in khung Pikachu, Sylveon, giá 25 USD mỗi hộp đôi, khoảng 650.000 VND, và phim Color i-Type khổ tiêu chuẩn với khung hình đa dạng Pokémon hơn như Togepi, Mew, Snorlax, giá 23 USD, khoảng 598.000 VND. Toàn bộ mở đặt trước từ 25/8, giao hàng từ 5/10.

    Tờ giấy đen phía sau mỗi tấm phim mới là chi tiết đáng nói

    Với mỗi hộp phim, mặt sau tấm bìa đen bảo vệ, thứ bình thường chỉ là miếng nhựa vô nghĩa bị vứt đi ngay sau khi lắp phim vào máy, giờ được in hình bóng các Pokémon khác nhau. Polaroid còn dựng hẳn một cổng thông tin trên web để người mua theo dõi mình đã sưu tập được bao nhiêu mẫu trong số đó.

    Ảnh: nguồn Internet

    Đây là chi tiết đáng chú ý hơn nhiều so với việc đổi màu vỏ máy. Một miếng bìa vốn không có giá trị sử dụng nào sau khi tháo phim giờ trở thành đối tượng để sưu tầm, đúng theo cơ chế thu thập vốn là nền tảng của chính thương hiệu Pokémon suốt 30 năm qua. Nói cách khác, Polaroid không chỉ mượn hình ảnh Pokémon để trang trí sản phẩm, mà còn mượn luôn logic kinh doanh cốt lõi của Pokémon, khuyến khích người dùng mua thêm nhiều hộp phim hơn mức cần thiết chỉ để hoàn thiện bộ sưu tập những tấm bìa đen tưởng chừng vô giá trị.

    Góc nhìn từ Raw.

    Ảnh: nguồn Internet

    Đây là một chiến dịch hợp tác được thực hiện khéo léo, không có gì đáng phàn nàn về mặt sản phẩm, máy vẫn là máy Polaroid quen thuộc với chất lượng đã được kiểm chứng. Nhưng với người có xu hướng dễ bị cuốn vào việc sưu tầm trọn bộ, đáng để ý rằng khoản chi thực tế cho bộ sưu tập này không dừng ở giá một chiếc máy, mà có thể kéo dài qua nhiều hộp phim mua thêm chỉ để lấy đủ những tấm bìa đen in hình các Pokémon khác nhau. Một món đồ dễ thương vẫn có thể được thiết kế để khai thác đúng tâm lý “phải có đủ bộ” của người mua.