Thẻ: Xbox Series X

  • Xbox Series X đã chạy được game PS5, nhưng chỉ là bước đầu đầy hạn chế

    Xbox Series X đã chạy được game PS5, nhưng chỉ là bước đầu đầy hạn chế

    Ý tưởng Xbox chạy game PlayStation 5 từng chỉ là giả thuyết dựa trên phần cứng tương đồng. Nay đã có bằng chứng thực tế: developer Devran Cosmo Uenal đã boot được một số tựa game PS5 trên Xbox Series X thông qua emulator PS5X. Tuy nhiên, mọi thứ vẫn còn rất xa mới đến mức chơi được thực sự.

    PS5X – bản port của emulator open-source KytyPS5 lên Xbox Series X, chỉ chạy được trong Developer Mode.

    PS5X hoạt động như thế nào

    PS5 và Xbox Series X đều dùng CPU Zen 2 8 nhân, GPU RDNA 2 và 16GB GDDR6. Game PS5 được biên dịch cho kiến trúc x86-64 giống PC, nên emulator KytyPS5 không cần mô phỏng toàn bộ phần cứng mà chủ yếu dịch lệnh.

    Uenal đã port KytyPS5 thành PS5X cho Xbox. Vì Xbox Developer Mode không hỗ trợ Vulkan (API đồ họa mà KytyPS5 dùng trên PC), mọi thứ phải được dịch sang DirectX 12. Ông thừa nhận có dùng AI hỗ trợ trong quá trình này.

    PS5X được mô tả là dự án nghiên cứu, chạy homebrew và bản backup game hợp pháp. Không bao gồm firmware hay khóa giải mã của Sony. Hiện chưa có bản tải công khai cho người dùng phổ thông.

    Những game đã chạy được

    Tính đến thời điểm bài viết, PS5X chạy được bốn tựa game phiên bản PS5: GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion và Quake II. Tất cả nhận input từ tay cầm Xbox, một số có âm thanh. Quake II chạy khoảng 25–45 fps trong footage, đôi khi tụt dưới 20 fps.

    Đây đều là game cũng có mặt trên nền tảng khác, chưa có dấu hiệu chạy được game độc quyền PS5. Uenal thừa nhận đây mới là giai đoạn rất sớm và độ tương thích còn hạn chế.

    Trên PC, KytyPS5 đã tiến xa hơn, với một số tựa vào được menu chính (ví dụ Marvel’s Wolverine trên máy RTX 5090, dù chậm). Nhưng mọi cải tiến trên PC phải được dịch lại sang DirectX và thích nghi với giới hạn bộ nhớ của Xbox trước khi PS5X dùng được.

    Rào cản lớn nhất: giới hạn bộ nhớ Developer Mode

    Microsoft giới hạn game trong Developer Mode chỉ được dùng tối đa 5GB RAM (app chỉ 1GB). Trong khi game bán lẻ trên Series X được cấp khoảng 13,5GB trong tổng 16GB. PS5X vì thế chỉ có khoảng 37% bộ nhớ so với game Xbox thông thường – gần như loại trừ hầu hết game gen hiện tại.

    Microsoft từng cấm emulator hoàn toàn trên chế độ bán lẻ từ 2023. Muốn chạy emulator, người dùng phải chuyển sang Developer Mode, lúc đó không thể chơi game bán lẻ cho đến khi chuyển lại.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là liệu có cách nào vượt qua giới hạn 5GB mà không cần jailbreak, và tiến độ tương thích với game độc quyền PS5 sẽ ra sao trong thời gian tới.

    Góc nhìn của RAW.

    Việc Xbox Series X boot được game PS5 là thành tựu kỹ thuật đáng ghi nhận, đặc biệt khi hai hệ máy dùng kiến trúc phần cứng rất gần nhau. PS5X chứng minh ý tưởng “compatibility layer” thay vì mô phỏng toàn diện là khả thi.

    Tuy nhiên, thực tế hiện tại còn quá xa so với trải nghiệm chơi game thực thụ. Giới hạn 5GB RAM trong Developer Mode gần như đóng băng khả năng chạy game nặng. Hiệu năng 25–45 fps trên Quake II và khoảng 10 fps trên một số thử nghiệm khác cho thấy đây vẫn là bước nghiên cứu, không phải công cụ dùng hàng ngày.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở sự phát triển song song của emulation PS5 trên PC và nỗ lực port sang Xbox. Nếu cộng đồng duy trì được tiến độ và Microsoft không thắt chặt thêm, PS5X có thể trở thành case study thú vị về khả năng tương thích chéo. Còn với người chơi thông thường, hiện tại đây chỉ là “điều thú vị để theo dõi” hơn là lý do để chuyển console sang Developer Mode.

    Người quan tâm nên thận trọng: đã xuất hiện website giả mạo và malware lợi dụng tên tương tự để lừa đảo.

    (Tham khảo: Engadget)

  • Xbox Series X25: Microsoft đóng gói 25 năm ký ức vào một chiếc máy trong suốt

    Xbox Series X25: Microsoft đóng gói 25 năm ký ức vào một chiếc máy trong suốt

    Màu xanh lá trong suốt. Nút X phát sáng. Và cả một thế hệ game thủ nhớ lại cái hộp đen vuông vức đầu tiên từ năm 2001.

    Chuyện gì đang xảy ra

    Xbox vừa công bố bộ sưu tập kỷ niệm 25 năm, gồm Xbox Series X25 Limited Edition và Xbox Wireless Controller X25 Special Edition, dự kiến ra mắt tháng 11 năm nay tại một số thị trường nhất định. Giá chưa được công bố.

    Điểm nhận dạng ngay lập tức của bộ sưu tập là lớp vỏ trong suốt màu OG Green, lần đầu tiên xuất hiện trên dòng Series X. Màu này là màu xanh đặc trưng của thương hiệu Xbox từ thế hệ đầu. Nút X trên máy phát sáng xanh. Tay cầm giữ nguyên bố cục ABXY với màu sắc gốc như trên chiếc tay cầm Xbox đầu tiên. Máy tích hợp ổ cứng 1TB và giữ nguyên toàn bộ hiệu năng của Series X tiêu chuẩn, không có nâng cấp phần cứng.

    Xbox cho biết sẽ có thêm “một số chi tiết ẩn” trên máy và tay cầm như lời cảm ơn đến cộng đồng, nhưng chưa tiết lộ cụ thể.

    Nostalgia là chiến lược, không phải ngẫu nhiên

    Đây không phải lần đầu Xbox dùng thiết kế hoài cổ để tạo sản phẩm giới hạn. Nhưng năm 2026 có trọng lượng khác: đây là năm Xbox tròn 25 tuổi, và Microsoft đang tổ chức Xbox Games Showcase 2026 như một sự kiện lớn sau nhiều năm bị đánh giá là thiếu các tựa game độc quyền đủ mạnh.

    Trong bối cảnh PlayStation 5 vẫn đang dẫn doanh số console thế hệ này và Nintendo Switch 2 vừa ra mắt, Xbox cần nhiều hơn một chiếc máy đẹp để giữ chân cộng đồng. Bộ sưu tập X25 là động thái duy trì sự chú ý trong khi hãng tiếp tục đặt cược vào Xbox Game Pass và chiến lược đa nền tảng.

    Góc nhìn từ Raw.

    Ở Việt Nam, Xbox chưa bao giờ có thị phần đáng kể so với PlayStation, một phần vì hệ sinh thái game và cộng đồng người dùng chưa đủ lớn. Phiên bản giới hạn như X25 nhiều khả năng sẽ thu hút người sưu tầm hơn là game thủ thông thường, đặc biệt khi giá chưa được công bố và tính sẵn có ở “một số thị trường” vẫn còn mơ hồ.

    Câu hỏi thực tế hơn là Xbox sẽ đi cùng mức giá nào. Nếu chênh lệch so với Series X tiêu chuẩn quá lớn mà không có nâng cấp phần cứng, sức hút sẽ chỉ dừng ở tầng sưu tầm.

    Nguồn tham khảo: Engadget, Xbox News (07/06/2026)