Danh mục: Tech

  • Facebook, Instagram, WhatsApp bắt đầu tính tiền: Meta muốn bạn trả thêm để dùng mạng xã hội miễn phí

    Facebook, Instagram, WhatsApp bắt đầu tính tiền: Meta muốn bạn trả thêm để dùng mạng xã hội miễn phí

    Ngày 27/5/2026, Meta chính thức triển khai gói subscription trả phí cho cả ba nền tảng lớn nhất của mình: Instagram Plus, Facebook Plus và WhatsApp Plus. Đây là bước đi lớn nhất của Meta trong nỗ lực đa dạng hóa doanh thu ngoài quảng cáo. 

    Có gì trong các gói Plus

    Instagram Plus và Facebook Plus có giá 3,99 USD/tháng, WhatsApp Plus có giá 2,99 USD/tháng. Các gói này mở khóa thêm tính năng cho người dùng thông thường, creator và heavy user muốn nhiều hơn từ ứng dụng. 

    Cụ thể hơn, người dùng Instagram Plus và Facebook Plus có thể xem thống kê chi tiết về Stories, kéo dài thời gian tồn tại của vanishing post quá 24 giờ, truy cập custom theme và reaction. WhatsApp Plus tập trung vào cá nhân hóa trải nghiệm nhắn tin với theme riêng, nhạc chuông tùy chỉnh, ghim thêm chat và premium sticker. 

    Các gói Plus không thay thế Meta Verified vốn tập trung vào xác minh danh tính và bảo vệ tài khoản, mà tồn tại song song. 

    Meta One và gói AI đang được thử nghiệm

    Đây mới là phần đáng chú ý hơn. Meta đang thử nghiệm hai gói AI subscription có giá 7,99 USD và 19,99 USD/tháng dành cho người dùng Meta AI, được gộp dưới thương hiệu chung Meta One. 

    Meta AI sẽ vẫn miễn phí ở mức cơ bản, nhưng các tính năng phức tạp hơn như extended reasoning, Thinking mode, tạo ảnh và video sẽ bị giới hạn và khóa sau các gói trả phí. Ngoài ra Meta cũng đang thử nghiệm gói riêng cho creator và doanh nghiệp. 

    Tại sao Meta làm điều này ngay bây giờ?

    Mục tiêu là đa dạng hóa doanh thu ngoài quảng cáo bằng cách khai thác thêm giá trị từ lượng người dùng hàng tỷ người hiện có, trong bối cảnh các ứng dụng này đã đạt mức bão hòa toàn cầu và cơ hội tăng trưởng người dùng mới ngày càng hạn chế. 

    Logic này không mới với Meta. Zuckerberg đã thử nghiệm tương tự với Meta Verified từ 2023. Nhưng lần này quy mô lớn hơn nhiều vì bao trùm cả ba nền tảng cùng lúc và thêm lớp AI subscription bên trên.

    Góc nhìn từ RAW.

    Với người dùng Việt Nam, WhatsApp ít phổ biến hơn Facebook và Instagram nên gói 2,99 USD/tháng của WhatsApp Plus sẽ ít tác động nhất. Câu hỏi thực tế hơn là liệu Instagram Plus có đủ hấp dẫn không khi các tính năng như xem Stories ẩn danh hay thống kê chi tiết là thứ nhiều creator Việt Nam đang dùng app bên thứ ba để làm, thường miễn phí.

    Điều đáng theo dõi hơn là Meta One và các gói AI: nếu Meta giới hạn Meta AI miễn phí xuống mức không còn đủ dùng, đó là khi subscription thực sự trở thành bắt buộc. Spotify đã làm điều tương tự với podcast và audiobook, và nó hoạt động. Meta đang đặt cược rằng mô hình đó sẽ lặp lại với mạng xã hội.

    Bài viết tổng thuật từ The Verge, TechCrunch và Engadget, 27/5/2026.

  • AI đang kiếm hàng tỷ đô và vẫn đang lỗ: Chuyện gì đang xảy ra?

    AI đang kiếm hàng tỷ đô và vẫn đang lỗ: Chuyện gì đang xảy ra?

    OpenAI có 900 triệu người dùng hàng tuần. Anthropic có ít hơn nhiều. Nhưng trong quý 1/2026, khoảng cách doanh thu giữa hai công ty chỉ là 1 tỷ USD. Con số đó đặt ra câu hỏi thú vị hơn bất kỳ benchmark nào: ai đang kiếm tiền hiệu quả hơn từ AI, và mô hình nào sẽ thắng về dài hạn? 

    Hai con số Q1/2026

    Quý 1/2026, OpenAI đạt doanh thu 5,7 tỷ USD, cao hơn Anthropic gần 1 tỷ USD. Nhưng nhìn vào tốc độ tăng trưởng thì bức tranh khác hẳn: doanh thu annualized của Anthropic đạt gần 45 tỷ USD, vượt xa con số 25 tỷ USD annualized của OpenAI từ tháng 2.

    Tốc độ tăng trưởng của Anthropic được so sánh với Zoom trong đại dịch. Từ 1 tỷ USD annualized cuối 2024 lên 30 tỷ USD đầu quý 2/2026 là mức tăng trưởng mà rất ít công ty phần mềm nào từng đạt được trong lịch sử. 

    Consumer vs Enterprise: Hai logic kinh doanh khác nhau

    OpenAI xây dựng sức mạnh từ quy mô người dùng. ChatGPT có hàng trăm triệu người dùng tiêu dùng, nhưng mức độ sẵn lòng chi tiền của nhóm này có giới hạn rõ ràng. Đại đa số dùng miễn phí hoặc trả 20 USD/tháng cho Plus.

    Anthropic đi theo hướng ngược lại. Hơn 70% doanh nghiệp mua công cụ AI mới trong 2026 chỉ định Anthropic là mục tiêu chính. Anthropic đầu tư mạnh vào đội ngũ bán hàng chuyên biệt để hỗ trợ doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình theo chiều dọc thay vì marketing thương hiệu rộng. 

    Anthropic tạo ra 40% doanh thu của OpenAI nhưng với một phần rất nhỏ lượng khách hàng, nhờ định vị chuyên biệt quanh enterprise workload tạo ra lợi thế monetization đáng kể. 

    Token economics: Mô hình tưởng ổn nhưng đang căng

    Token là đơn vị tính toán mà AI xử lý. Mỗi prompt, mỗi phản hồi, mỗi lần phân tích codebase đều tiêu tốn token. Claude Code có chi phí trung bình 6 USD mỗi developer mỗi ngày, với 90% người dùng không vượt quá 12 USD/ngày. Nhưng con số trung bình đó che giấu rủi ro đuôi phân phối. 

    Tháng 3/2026, 84% developer của Uber được phân loại là người dùng agentic coding, tức là họ đang giao phó toàn bộ workflow cho AI thay vì chỉ dùng autocomplete. Agentic workflow tiêu tốn nhiều token hơn hẳn so với single-turn completion. Unit economics trông ổn ở giai đoạn pilot nhưng bắt đầu vỡ ở giai đoạn adoption toàn diện. 

    Cả hai đều chưa có lãi

    Đây là điểm quan trọng thường bị bỏ qua trong các câu chuyện về tăng trưởng doanh thu. OpenAI có thể đang lỗ 1,22 USD cho mỗi 1 USD kiếm được, chưa tính các chi phí lớn như stock compensation. CEO Dario Amodei của Anthropic mô tả áp lực thực tế: “Áp lực để tồn tại về mặt kinh tế trong khi vẫn giữ giá trị của mình là rất lớn. Chúng tôi đang cố duy trì đường cong tăng trưởng doanh thu 10x này.” 

    Góc nhìn từ RAW.

    Câu chuyện thực sự không phải là OpenAI hay Anthropic đang thắng, mà là cả hai đang đặt cược vào hai giả thuyết khác nhau về tương lai của AI. OpenAI cược rằng quy mô người dùng tiêu dùng sẽ dần chuyển đổi thành doanh thu khi người dùng quen với AI trong cuộc sống hàng ngày. Anthropic cược rằng doanh nghiệp sẵn sàng trả nhiều hơn cho AI đáng tin cậy và sẽ tiếp tục trả khi AI trở thành hạ tầng thiết yếu.

    Với người dùng và doanh nghiệp tại Việt Nam, câu hỏi thực tế không phải là cổ phiếu nào nên mua mà là: khi chi phí token tăng lên theo mức độ sử dụng agentic, bạn có đang tính đúng ROI của AI trong quy trình làm việc của mình không?

    Bài viết tổng thuật từ The Verge, The Information, Investing.com và các nguồn phân tích độc lập, 5/2026.

  • Smart Home ngày càng đắt: Khi AI biến thiết bị bạn mua thành dịch vụ bạn phải thuê

    Smart Home ngày càng đắt: Khi AI biến thiết bị bạn mua thành dịch vụ bạn phải thuê

    Mua một camera an ninh giờ chỉ là bước đầu tiên. Để dùng được tính năng AI mà nhà sản xuất quảng cáo, bạn cần trả thêm subscription hàng tháng, mãi mãi. Xu hướng này đang biến smart home từ khoản đầu tư một lần thành hóa đơn định kỳ không hồi kết. 

    Phí subscription AI đang được cài vào mọi thiết bị

    Mô hình ngày càng phổ biến trong ngành smart home là bán phần cứng với giá thấp hơn, sau đó khóa các tính năng thực sự có giá trị sau một lớp subscription. Với camera an ninh, hầu hết các tính năng AI phát hiện đối tượng nâng cao đều bị giới hạn sau subscription: Google Nest tính 10 USD/tháng để mở khóa nhận diện gói hàng và khuôn mặt quen, Ring tính từ 4,99 USD/tháng cho một camera đến 9,99 USD/tháng cho nhiều camera, còn Arlo tính ít nhất 7,99 USD/tháng chỉ để tiếp cận bất kỳ tính năng phát hiện đối tượng nào.

    Nest Aware của Google vừa tăng giá lần thứ hai trong hơn 5 năm, với mức tăng 25% cho gói cơ bản, cao hơn đáng kể so với tỷ lệ lạm phát thông thường. Đây không phải trường hợp cá biệt mà là xu hướng xuyên ngành.

    Khi phần cứng chỉ là cái cớ

    Điều đáng chú ý là các tính năng AI được dùng như lý do chính để tăng giá subscription. Wyze, thương hiệu giá rẻ ít được chú ý hơn, đang cung cấp phát hiện xe, gói hàng, thú nuôi cùng với phát hiện âm thanh bao gồm cả kính vỡ và tiếng súng chỉ với 2,99 USD/tháng, rẻ hơn đáng kể so với các tên tuổi lớn trong khi tính năng AI không kém. Điều này đặt ra câu hỏi: chi phí vận hành AI thực sự là bao nhiêu, và bao nhiêu trong số phí subscription là biên lợi nhuận thuần túy?

    Subscription fatigue đang là vấn đề thực tế

    Theo báo cáo Subscription Economy 2026 của Zuora, 47% người tiêu dùng đã chủ động hủy ít nhất một subscription trong năm nay, tăng từ 31% năm 2024. Hộ gia đình trung bình hiện đang quản lý 11,2 subscription đang hoạt động, với tổng chi tiêu subscription đạt 219 USD/tháng, tăng 34% từ năm 2023.

    Smart home subscription chỉ là một lớp nữa chồng lên đống đó. Với người dùng có camera an ninh, robot hút bụi, loa thông minh và chuông cửa AI, tổng chi phí subscription smart home có thể dễ dàng vượt 30 đến 50 USD/tháng chỉ để duy trì các tính năng mà họ tưởng đã trả khi mua thiết bị.

    Góc nhìn từ RAW.

    Vấn đề không phải là subscription tự nó là xấu. Việc duy trì hạ tầng AI thực sự có chi phí, và một số tính năng đủ giá trị để trả tiền định kỳ. Vấn đề là sự thiếu minh bạch: nhiều nhà sản xuất không công bố rõ tính năng nào cần subscription cho đến khi bạn đã mua thiết bị về nhà và cài đặt xong. Với thị trường Việt Nam, nơi phần lớn người dùng mua thiết bị smart home vì tính năng AI quảng cáo trên TikTok, không ít người sẽ ngạc nhiên khi phát hiện camera 2 triệu đồng vừa mua thực ra cần thêm 200,000 VNĐ/tháng nữa để hoạt động đúng như quảng cáo.

    Bài viết tổng thuật từ The Verge, Tom’s Guide và các nguồn phân tích độc lập, 5/2026.

  • Dreame bắt tay với Cristiano Ronaldo: Tham vọng Smart Home cao cấp của thương hiệu Trung Quốc

    Dreame bắt tay với Cristiano Ronaldo: Tham vọng Smart Home cao cấp của thương hiệu Trung Quốc

    Ngày 25/5/2026, Dreame Technology chính thức công bố Cristiano Ronaldo trở thành đại sứ thương hiệu toàn cầu với chiến dịch “Dreame to Win.” Đây là bước đi lớn nhất từ trước đến nay của hãng trong hành trình định vị mình như một thương hiệu lifestyle công nghệ cao cấp trên quy mô quốc tế.

    Thương vụ đại sứ thương hiệu

    Dreame không giới hạn hình ảnh Ronaldo ở các chiến dịch quảng bá đơn lẻ. Trong khuôn khổ hợp tác, CR7 sẽ xuất hiện xuyên suốt hệ sinh thái sản phẩm của hãng, từ thiết bị làm sạch thông minh trong nhà và ngoài trời, gia dụng cao cấp cho tới các dòng chăm sóc cá nhân và thiết bị nhà bếp thông minh. 

    Ông Colm Chang, Chủ tịch điều hành Dreame toàn cầu, mô tả đây là sự liên minh cùng chia sẻ tinh thần tập trung, tư duy dài hạn và khát vọng vươn tới sự xuất chúng.

    Dreame là ai trong thị trường smart home

    Trong nhiều năm qua, Dreame nổi lên như một trong những thương hiệu công nghệ tăng trưởng nhanh ở phân khúc gia dụng cao cấp, đặc biệt trong lĩnh vực robot hút bụi, thiết bị làm sạch thông minh, AI và động cơ tốc độ cao. Hãng hiện cạnh tranh trực tiếp với Roborock và Ecovacs ở phân khúc robot hút bụi cao cấp, đồng thời mở rộng sang nhiều danh mục sản phẩm gia dụng khác trong vài năm gần đây.

    Chiến lược “Dreame to Win”

    Theo Dreame, “Dreame to Win” không chỉ là khẩu hiệu truyền thông mà là triết lý cốt lõi cho toàn bộ mối quan hệ hợp tác. Thương hiệu muốn đưa khái niệm “sống thông minh” vượt khỏi phạm vi tiện nghi thông thường để trở thành nền tảng giúp người dùng tối ưu thời gian, không gian và trải nghiệm sống.

    Việc lựa chọn Ronaldo, người được biết đến với kỷ luật cá nhân và tiêu chuẩn hiệu suất cao, phản ánh rõ nhóm người dùng mà Dreame đang hướng tới: những ai xem công nghệ nhà thông minh không chỉ là tiện nghi mà còn là phần mở rộng của lối sống có chủ đích.

    Góc nhìn từ RAW.

    Tại Việt Nam, Dreame đang đẩy mạnh hiện diện ở phân khúc gia dụng thông minh cao cấp, thị trường được đánh giá tăng trưởng nhanh nhờ nhu cầu nâng cấp không gian sống và xu hướng smart home ngày càng phổ biến ở nhóm người dùng trẻ. Với mức độ nhận diện của Ronaldo tại Việt Nam, đặc biệt trong nhóm người dùng 25 đến 40 tuổi quan tâm đến cả thể thao lẫn công nghệ, thương vụ này có tiềm năng tạo ra độ phủ thương hiệu đáng kể trong ngắn hạn.

  • AI tăng tốc tại Việt Nam, nhưng bài toán ROI tiếp tục là rào cản lớn để bứt phá hiệu quả

    AI tăng tốc tại Việt Nam, nhưng bài toán ROI tiếp tục là rào cản lớn để bứt phá hiệu quả

    Báo cáo Clear Signal của Yandex Ads tại khu vực Đông Nam Á chỉ ra rằng Việt Nam là một trong những thị trường tích cực nhất trong việc tiếp nhận AI. Tuy nhiên, có đến 41% chuyên gia trong lĩnh vực marketing thừa nhận gặp khó khăn khi đo lường ROI, điều này phản ánh thách thức lớn trong việc chuyển đổi từ các dự án thử nghiệm sang giai đoạn mở rộng ngân sách digital marketing. 

    Theo kết quả nổi bật từ báo cáo “Clear Signal: Xu hướng digital marketing tại khu vực Đông Nam Á năm 2026” do Yandex Ads công bố, các chuyên gia marketing tại Việt Nam đang nhìn nhận AI là công cụ tạo ra tác động rõ rệt đến kết quả kinh doanh. Năng lực đo lường chỉ số ROI vẫn là rào cản cốt lõi trong việc tối ưu hóa và mở rộng quy mô các chiến dịch digital marketing. Khảo sát cho thấy có 77% chuyên gia marketing tại Việt Nam khẳng định AI mang lại tác động lớn hoặc rất lớn cho doanh nghiệp. Trong đó, có 41% người tham gia khảo sát cho biết họ gặp khó khăn khi đo lường ROI, đây là tỷ lệ cao nhất trong số ba thị trường được khảo sát.

    Thực trạng này chỉ ra thách thức của Việt Nam không nằm ở tốc độ tiếp cận công nghệ, mà nằm ở khoảng cách giữa khâu đo lường và năng lực triển khai thực tế. Dù các đội ngũ marketing trong nước đang tích cực ứng dụng AI, động lực tăng trưởng trong giai đoạn tiếp theo sẽ không chỉ đến từ tốc độ triển khai công nghệ, mà còn phụ thuộc vào khả năng chứng minh hiệu quả kinh doanh bằng các kết quả đo lường cụ thể. Đây là chìa khóa để doanh nghiệp quyết định mở rộng ngân sách lớn hơn và chuyển dịch từ giai đoạn thử nghiệm sang vận hành thực tế trên diện rộng.

    Tại sao một số thị trường chuyển từ giai đoạn thí điểm sang quy mô lớn nhanh hơn những thị trường khác, ngay cả khi việc áp dụng AI là tương tự nhau?”

    Tại Đông Nam Á, ứng dụng AI hiện đã trở nên phổ biến với 77% chuyên gia marketing đang triển khai thử nghiệm hoặc đã tích hợp hoàn toàn các giải pháp công nghệ này vào vận hành. Thái Lan đang dẫn đầu khu vực với tỷ lệ ứng dụng AI đạt 84%, theo sau là Việt Nam với mức độ tiếp nhận cao, lên đến 81%. Khoảng 66% chuyên gia marketing trong khu vực khẳng định AI đã và đang mang lại những tác động tích cực ở mức độ lớn hoặc rất lớn cho doanh nghiệp.

    Nếu dừng lại ở câu chuyện ứng dụng thì công nghệ không còn là yếu tố quyết định sự thành công. Báo cáo chỉ ra năng lực sẵn sàng triển khai thực tế mới là điểm khác biệt cốt lõi. Có 79% chuyên gia marketing phản ánh chính chi phí và sự thiếu hụt công cụ chuyên dụng hoặc giới hạn về năng lực chuyên môn nội bộ là những rào cản lớn khiến họ chưa thể tăng chi tiêu cho các chiến dịch marketing. Khoảng 80% doanh nghiệp hiện đang tự thực hiện các báo cáo đánh giá hiệu quả nội bộ, qua đó làm tăng áp lực lên các đội ngũ trong việc phải chứng minh được các kết quả cụ thể bằng số liệu trước khi các khoản ngân sách tiếp theo được phê duyệt.

    Báo cáo dự báo một xu hướng tất yếu rằng các chuyên gia marketing đang ngày càng ưu tiên các hệ sinh thái tích hợp dựa trên AI, thay cho việc chỉ thử nghiệm những công cụ đơn lẻ và phân mảnh. Các hệ sinh thái này có khả năng tự động tối ưu hóa quy trình, nhận diện khách hàng mục tiêu phù hợp, tự động điều chỉnh nội dung sáng tạo và đo lường hiệu quả trên đa kênh. Các nền tảng ứng dụng công nghệ đề xuất và machine learning ngày càng trở nên quan trọng, khi nhà quảng cáo ưu tiên những giải pháp giúp tạo ra hiệu quả thực tế và có thể đo lường được thay vì chỉ dừng ở các tính năng AI đơn lẻ. 

    Chị Thư Nguyễn, Giám đốc Phát triển Kinh doanh thị trường Việt Nam của Yandex Ads, chia sẻ: “Câu hỏi đặt ra cho các chuyên gia marketing tại thị trường Việt Nam hiện nay không còn là liệu AI có giúp cải thiện hiệu suất marketing hay không, mà vấn đề cấp bách hơn là làm thế nào để đo lường tác động đó một cách minh bạch nhất nhằm thuyết phục doanh nghiệp mở rộng quy mô đầu tư. Trong bối cảnh các chiến dịch quảng cáo hiện nay đang trải dài từ công cụ tìm kiếm, video, ứng dụng, mạng xã hội cho đến hàng loạt điểm chạm khách hàng (customer touchpoint) khác nhau, các nhà quảng cáo cần những hệ thống đo lường có khả năng kết nối toàn bộ hành trình khách hàng (customer journey) trên mọi kênh, chứ không chỉ dừng lại ở việc đếm những lượt nhấp chuột (click) riêng lẻ. Đây chính là bệ phóng để các thương hiệu chuyển mình từ việc thử nghiệm công nghệ sang đạt được mức tăng trưởng thực chất và bền vững.”

    Xu hướng tập trung vào các định dạng quảng cáo hiệu quả khi giai đoạn thử nghiệm chậm lại

    Dưới áp lực lớn về việc phải chứng minh kết quả thực tế, các chuyên gia marketing đang có xu hướng tối ưu hóa nguồn lực bằng cách tập trung ngân sách vào một nhóm nhỏ các định dạng quảng cáo đã được kiểm chứng về mặt hiệu quả. Quảng cáo video tiếp tục được đánh giá là một trong những kênh mang lại hiệu suất tốt nhất trên toàn khu vực Đông Nam Á. Điều này minh chứng cho nhận định của báo cáo về việc các chuyên gia đang ưu tiên lựa chọn các giải pháp bảo chứng được hiệu quả doanh thu, thay vì phân bổ dàn trải vào các định dạng mới nổi.

    Tại Việt Nam, sự tập trung này thể hiện rõ nét nhất ở các định dạng quảng cáo có khả năng cung cấp các chỉ số tối ưu hóa rõ ràng. Báo cáo chỉ ra các chuyên gia marketing tại Việt Nam đánh giá quảng cáo trên mạng xã hội (social media) là định dạng hiệu quả nhất với tỷ lệ 77%, quảng cáo video với 59% và quảng cáo qua công cụ tìm kiếm (search) đạt 48%.

    Mục tiêu tạo ra hiệu quả có thể đo lường được cũng đang chi phối cách AI được tích hợp vào các giải pháp marketing hỗn hợp. Tỷ lệ triển khai ứng dụng (AI) toàn diện thường đạt hiệu suất cao nhất ở các định dạng quảng cáo (ad format) có khả năng giúp tối ưu chu kỳ phản hồi (optimisation feedback loops), bao gồm 50% cho video ngắn, 48% cho quảng cáo video và hoạt động thương mại trên mạng xã hội (social commerce) hoặc thương mại điện tử (e-commerce) đạt mức khoảng 45%.

    Các định dạng quảng cáo hiệu quả nhất theo từng thị trường

    Anh Tú Bùi, Nhà sáng lập của UAN Marketing, nhận định rằng tại Việt Nam, việc ứng dụng AI quy mô lớn phải tuân thủ nghiêm ngặt quy định của pháp luật. Luật AI mới của Việt Nam quy định rằng bất kỳ nội dung âm thanh, hình ảnh hoặc video nào được tạo ra bằng AI đều phải được đánh dấu ở định dạng máy đọc được để phân biệt với thực tế. Nội dung do AI tạo ra cũng bị hạn chế đặc biệt trong các lĩnh vực sản phẩm như hàng tiêu dùng nhanh, tài chính, y tế, nơi nội dung gây hiểu nhầm có thể dẫn đến các hậu quả pháp lý nghiêm trọng⁶.

    Mobile vẫn giữ vai trò trung tâm trong chiến lược, nhưng độ chính xác mới quyết định hiệu suất tăng trưởng 

    Ở Đông Nam Á, các nền tảng mobile-first là ưu tiên hàng đầu và đóng vai trò trung tâm trong hoạch định truyền thông. Có đến 71% chuyên gia marketing khẳng định quảng cáo trên các nền tảng di động thông qua mạng xã hội là con đường chính để họ tiếp cận khách hàng⁷.

    Báo cáo thẳng thắn chỉ ra những điểm nghẽn lớn trong khâu thực thi thực tế. Với video ngắn, định dạng quảng cáo di động vốn đòi hỏi việc tối ưu hóa liên tục và khắt khe nhất, khoảng 28% doanh nghiệp thừa nhận việc thiếu hiểu biết sâu sắc về hành vi khách hàng mục tiêu là rào cản lớn nhất khiến chiến dịch chưa đạt hiệu suất tối đa. Các marketer còn đối mặt với nhiều bài toán thực tế khác như sự thiếu hụt công cụ đo lường chuyên dụng cho định dạng video và tình trạng khan hiếm dữ liệu đầu vào khi triển khai thương mại trên mạng xã hội. Thực trạng này chứng minh thành công trên môi trường di động giờ đây không còn nằm ở việc cố gắng gia tăng tần suất hiện diện của thương hiệu, mà phụ thuộc vào các thuật toán gợi ý tự động có khả năng linh hoạt điều chỉnh chiến dịch theo thời gian thực dựa trên sự thay đổi liên tục của người dùng.

    Tại thị trường Việt Nam, điều này càng khẳng định yêu cầu cấp thiết trong việc chuyển đổi từ tư duy tăng độ phủ trên nền tảng sang mục tiêu đạt độ chính xác cao hơn trong việc tiếp cận mục tiêu, tùy biến nội dung sáng tạo và đo lường hiệu quả. Khi các chuyên gia marketing Việt Nam tập trung ngân sách vào các định dạng mạng xã hội, video và công cụ tìm kiếm, nấc thang tăng trưởng hiệu suất tiếp theo sẽ phụ thuộc hoàn toàn vào mức độ hiệu quả của thương hiệu trong việc kết nối các thông tin chuyên sâu về khách hàng, hoạt động tối ưu hóa chiến dịch và báo cáo ROI xuyên suốt hành trình của người dùng.

    Mức độ tự tin vào ROI đang quyết định tốc độ mở rộng AI tại các thị trường

    Dù tiềm năng của AI đang được ghi nhận rộng rãi trên toàn khu vực Đông Nam Á, mức độ chuyển dịch từ giai đoạn thử nghiệm sang mở rộng quy mô tại các thị trường vẫn diễn ra với tốc độ không đồng đều. Tỷ lệ các marketer gặp khó khăn trong việc đo lường ROI dao động từ 41% tại Việt Nam, 23% tại Thái Lan và 14% tại Indonesia.

    Điều này cho thấy Việt Nam được xem là một thị trường có mức độ quan tâm và kỳ vọng cao đối với AI, nhưng vẫn đối mặt với nhiều thách thức trong việc chuyển hóa kỳ vọng đó thành các quyết định đầu tư cụ thể. Báo cáo cho thấy khi các đội ngũ chưa thể chứng minh rõ ràng ROI, các dự án thử nghiệm thường kéo dài hơn và quá trình phê duyệt ngân sách cũng trở nên thận trọng hơn. Qua đó, việc triển khai AI trên quy mô lớn sẽ không còn được thúc đẩy bởi xu hướng thị trường hay sự quan tâm ngắn hạn, mà phụ thuộc ngày càng nhiều vào khả năng chứng minh hiệu quả kinh doanh bằng các kết quả đo lường thực tế. 

    Những khác biệt này phản ánh khả năng mở rộng ngân sách của doanh nghiệp hiện không còn được quyết định chỉ bởi tỷ lệ ứng dụng công nghệ, mà còn bởi mức độ tự tin trong việc đưa ra các quyết định đầu tư và triển khai ở quy mô lớn. 

    Mở rộng quốc tế trở thành ưu tiên tăng trưởng mới, nhưng chi phí và năng lực bản địa hóa vẫn là thách thức lớn

    Xu hướng mở rộng sang các thị trường quốc tế ngày càng được các nhà quảng cáo Đông Nam Á ưu tiên trong chiến lược tăng trưởng dài hạn. Trong khi 66% chuyên gia marketing tiếp tục tập trung vào các thị trường thuộc khu vực Châu Á Thái Bình Dương thì khoảng 47% sự quan tâm dành cho thị trường Châu Âu, khu vực Trung Đông và Châu Phi, cùng 22% các thị trường nói tiếng Nga đang tăng trưởng đều đặn. Xu hướng này cho thấy các doanh nghiệp đang dịch chuyển chiến lược tăng trưởng sang những thị trường sở hữu sức mua cao hơn, chi phí thu hút khách hàng hiệu quả hơn và tiềm năng mở rộng dài hạn lớn hơn, trong bối cảnh cạnh tranh tại thị trường nội địa ngày càng bão hòa.

    Tuy nhiên, lộ trình mở rộng này đang trở nên thận trọng hơn khi các chuyên gia marketing phải cân nhắc kỹ lưỡng giữa rủi ro thực thi và cơ hội kinh doanh. Những thách thức thường được nhắc đến nhiều nhất khi tiếp cận nhóm khách hàng quốc tế bao gồm: hạn chế về chi phí và ngân sách chiếm 46%, sự thiếu hụt các thông tin chuyên sâu có giá trị thực tiễn đạt mức 38%, khó khăn trong việc đo lường chỉ số ROI chiếm 35% và thách thức trong việc bản địa hóa nội dung ở mức khoảng 35%¹⁰.

    Đối với các nhà quảng cáo đang hướng tới các quốc gia thuộc thị trường CIS và các thị trường nói tiếng Nga, năng lực sẵn sàng về mặt cấu trúc hệ thống đóng vai trò quan trọng hơn. Nhóm doanh nghiệp này có xu hướng ưu tiên hoạt động số hóa và năng lực phân phối đa kênh với tỷ lệ 50% so với mức bình quân chung là 36%, đồng thời ưu tiên yếu tố bản địa hóa với tỷ lệ 36% so với mức bình quân chung là 24%. Bên cạnh đó, họ cũng đặt trọng tâm lớn hơn vào việc khai thác dữ liệu do chính doanh nghiệp thu thập với tỷ lệ 41% so với mức chung là 31%, và hoạt động cá nhân hóa trải nghiệm với tỷ lệ 39% so với mức chung là 28%.

    (*) Báo cáo do Yandex Ads tự thực hiện và công bố

  • Meta lặng lẽ ra mắt Forum: Ứng dụng riêng cho Facebook Group…giống Reddit

    Meta lặng lẽ ra mắt Forum: Ứng dụng riêng cho Facebook Group…giống Reddit

    Không có thông báo chính thức, không có sự kiện ra mắt, Meta âm thầm đưa lên App Store một ứng dụng mới tên Forum, được mô tả là không gian riêng dành cho các cuộc trò chuyện trong Facebook Groups. Nghe quen không?

    Forum là gì và hoạt động ra sao

    Forum được phát hiện trên App Store bởi Matt Navarra từ Geekout Newsletter. Ứng dụng được mô tả là “không gian riêng cho những cuộc trò chuyện quan trọng nhất với bạn,” được xây dựng chuyên biệt cho Facebook Groups. Meta có vẻ đang định vị nó như nơi để người dùng có thể nhận “câu trả lời thực” từ “người thật,” một định vị nghe rất gần với Reddit. 

    Người dùng cần có tài khoản Facebook để đăng nhập, và profile cùng các hoạt động của họ sẽ tự động được mang theo. Nó không phải không gian ẩn danh hoàn toàn như Reddit, nhưng người dùng vẫn có thể dùng tên người dùng ẩn danh như trên Facebook chính. Điểm khác biệt là admin của các Group vẫn có thể thấy danh tính thật của họ. 

    Thay vì feed hỗn hợp quen thuộc của Facebook gồm bài từ bạn bè, Pages và đề xuất thuật toán, feed của Forum sẽ tập trung vào các cuộc trò chuyện từ các Groups người dùng đang tham gia. Bài đăng trong Groups trên Forum vẫn hiện lên ứng dụng Facebook chính và ngược lại. 

    Tính năng AI đi kèm

    Forum có hai tính năng AI. Đầu tiên là “Ask,” có thể tổng hợp câu trả lời từ nhiều Groups khác nhau để trả lời câu hỏi của người dùng mà không cần họ tìm kiếm từng Group một. Thứ hai là trợ lý AI dành cho admin, giúp người quản lý Groups điều hành cộng đồng của mình dễ hơn.

    Không phải lần đầu Meta thử cách này

    Đây không phải lần đầu Meta ra mắt ứng dụng xoay quanh Groups. Công ty từng có một ứng dụng Groups riêng biệt, nhưng đã khai tử nó vào năm 2017. Lần này liệu có khác không thì còn phải chờ xem, nhất là khi Meta thừa nhận Forum vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm. 

    Khi được hỏi, Meta cho biết họ thường xuyên thử nghiệm công khai các sản phẩm mới để xem người dùng thấy gì hữu ích trong trải nghiệm của họ trên các ứng dụng. 

    Góc nhìn thực tế

    Facebook Groups tại Việt Nam vốn đã là một trong những cộng đồng online sôi động nhất khu vực, từ hội review ẩm thực đến cộng đồng kỹ thuật và mua bán. Câu hỏi đặt ra là liệu một ứng dụng riêng có thực sự mang lại trải nghiệm khác biệt đủ để người dùng mở thêm một app nữa, hay chỉ là thêm một lớp phức tạp lên hệ sinh thái vốn đã khá rối của Meta.

    Bài viết tổng thuật từ Engadget, 22/5/2026.

  • Truyện ngắn đoạt giải Commonwealth 2026 bị nghi viết bằng AI: Văn học Đang đứng trước ranh giới nào?

    Truyện ngắn đoạt giải Commonwealth 2026 bị nghi viết bằng AI: Văn học Đang đứng trước ranh giới nào?

    Jamir Nazir, nhà văn từ Trinidad, vừa đoạt giải Commonwealth Short Story Prize 2026 với truyện ngắn được đăng trên Granta. Vài ngày sau, cộng đồng văn học quốc tế rúng động khi có cáo buộc tác phẩm đó được viết bằng AI.

    Sự kiện diễn ra như thế nào

    Commonwealth Short Story Prize là giải thưởng văn học uy tín dành cho truyện ngắn chưa xuất bản từ các nhà văn thuộc khối Commonwealth. Năm nay có 7.806 tác phẩm dự thi, được lọc qua nhiều vòng xuống còn 25, rồi 5 người chiến thắng. Ban giám khảo gồm 5 người do nhà văn Louise Doughty chủ trì. Người thắng giải được nhận 2.500 bảng Anh và tác phẩm được đăng trên tạp chí Granta. 

    Jamir Nazir, nhà văn đến từ Trinidad với mối quan tâm về giao thoa văn hóa Caribbean và cộng đồng người Ấn ở hải ngoại, đoạt giải khu vực Caribbean với truyện ngắn “The Serpent in the Grove” kể về một người nông dân gặp một khu rừng bí ẩn. 

    Tranh cãi nổ ra ngay sau khi tác phẩm được đăng công khai. Ethan Mollick, giáo sư tại Wharton chuyên nghiên cứu ảnh hưởng của AI lên giáo dục và công việc, đã đưa truyện vào Pangram, một phần mềm phát hiện nội dung AI với độ chính xác 99%, và kết quả cho thấy tác phẩm rất có khả năng được tạo ra bằng AI. 

    Phần mềm phát hiện AI nói gì

    Pangram là chương trình cho phép xác minh liệu nội dung được tạo bởi con người, đã sao chép từ nguồn khác, hay được tạo ra bằng AI. Kết quả phân tích truyện của Nazir cho thấy xác suất cao là nội dung do AI tạo sinh. 

    Tuy nhiên đây là điểm cần hiểu rõ: không có bằng chứng trực tiếp nào được công bố. Kết quả từ phần mềm phát hiện AI là chỉ số, không phải bằng chứng tuyệt đối, và chính Mollick cũng thừa nhận đây là một dạng “Turing Test” không hoàn hảo. Literary Hub nhận xét rằng dù có những đoạn văn mang dấu hiệu đáng ngờ như so sánh gượng gạo, đây là vụ việc gây thiệt hại lớn nhất cho chính Granta và ban giám khảo hơn là cho công nghệ AI. 

    Phản ứng của các bên

    Commonwealth Foundation cho biết đang xem xét lại quy trình tuyển chọn trong bối cảnh cáo buộc ngày càng nhiều. Nazir chưa có phản hồi chính thức được ghi nhận tại thời điểm bài viết này.

    Bức tranh rộng hơn: Không chỉ là vụ việc cá biệt

    Vụ việc này không đứng riêng lẻ. Tại Hội sách Cairo 2026, một số tiểu thuyết được phát hiện chứa đoạn văn rõ ràng do AI tạo ra, thậm chí bao gồm cả prompt và phản hồi nội bộ của chatbot được in thẳng vào sách mà không qua chỉnh sửa. Tại New Zealand, hai nhà văn nổi tiếng bị loại khỏi giải thưởng văn học hàng đầu nước này sau khi ban tổ chức phát hiện bìa sách của họ sử dụng hình ảnh AI. 

    Đây là cuộc khủng hoảng danh tính mà ngành xuất bản toàn cầu đang phải đối mặt mà chưa có câu trả lời thực sự: khi AI có thể viết đủ hay để qua được ban giám khảo của một giải thưởng uy tín, ranh giới giữa “tác phẩm của con người” và “tác phẩm có sự hỗ trợ của AI” nên được vẽ ở đâu, và ai có thẩm quyền vẽ ranh giới đó?

    Bài viết tổng thuật từ The Verge, Literary Hub và The Free Press, 21/5/2026.

  • Spotify và UMG cho phép Fan làm cover, remix bằng AI: nghe thì hay nhưng chi tiết mới quan trọng

    Spotify và UMG cho phép Fan làm cover, remix bằng AI: nghe thì hay nhưng chi tiết mới quan trọng

    Ngày 21/5/2026, Spotify và Universal Music Group công bố thỏa thuận cấp phép cho phép người dùng tạo cover và remix các bài hát của nghệ sĩ UMG bằng AI tạo sinh. Đây là lần đầu tiên một hãng nhạc lớn chính thức bật đèn xanh cho loại nội dung mà trước đây họ tích cực kiện tụng để ngăn chặn.

    Thỏa thuận này cho phép gì

    Spotify và UMG ký kết thỏa thuận cấp phép nhạc thu âm và bản quyền xuất bản, cho phép Spotify ra mắt công cụ AI tạo sinh để người dùng tạo cover và remix các bài hát từ nghệ sĩ và nhạc sĩ tham gia chương trình.

    Điều quan trọng cần hiểu rõ là phạm vi của thỏa thuận. Công cụ này sẽ ra mắt dưới dạng tính năng trả phí thêm dành riêng cho người dùng Spotify Premium, và tạo ra nguồn thu nhập bổ sung cho nghệ sĩ cùng nhạc sĩ tham gia, ngoài khoản họ đã kiếm được trên Spotify thông thường. Tất cả người dùng Spotify sẽ có thể nghe các track được tạo ra, nhưng chỉ Premium subscribers mới có quyền tạo.

    Spotify chưa công bố mức giá cụ thể hay ngày ra mắt chính xác. Trước đó, Bloomberg từng đưa tin Spotify đang cân nhắc tính thêm khoảng 5,99 USD mỗi tháng cho gói Music Pro bao gồm các đặc quyền superfan, trong đó có công cụ remix AI. 

    Tại sao đây là bước ngoặt

    Chỉ vài năm trước, UMG là một trong những hãng nhạc tích cực nhất trong việc gỡ nội dung AI khỏi các nền tảng và đe dọa kiện các công ty như Suno, Udio vì huấn luyện mô hình AI trên nhạc có bản quyền mà không xin phép. Thỏa thuận này đánh dấu sự thay đổi rõ ràng trong chiến lược: thay vì ngăn chặn, hãng nhạc lớn nhất thế giới chọn kiểm soát và chia phần doanh thu.

    Thỏa thuận xây dựng mô hình sáng tạo trong đó nghệ sĩ và nhạc sĩ được chia sẻ trực tiếp giá trị tạo ra từ cover và remix có phép trên nền tảng Spotify. Cụ thể cơ chế chia doanh thu như thế nào chưa được công bố. 

    Superfan và vé concert

    Thỏa thuận AI remix chỉ là một phần trong chiến lược superfan rộng hơn mà Spotify công bố tại Investor Day 2026. Spotify còn ra mắt tính năng Reserved phối hợp với Live Nation, bắt đầu tại Mỹ vào mùa hè này. Spotify sẽ dùng dữ liệu stream, chia sẻ và các hoạt động khác để xác định fan trung thành nhất của mỗi nghệ sĩ và giữ lại hai vé tour cho họ, với cửa sổ 24 giờ để mua khi được chọn. 

    Góc nhìn thực tế

    Về mặt nguyên tắc, đây là mô hình hợp lý hơn so với thực trạng hiện tại, nơi các công cụ AI nhạc không phép đang tràn lan còn nghệ sĩ không nhận được gì. Tuy nhiên một số câu hỏi quan trọng vẫn còn bỏ ngỏ: nghệ sĩ tham gia là do tự nguyện hay mặc định được opt-in khi ký với UMG? Cơ chế chia doanh thu cụ thể ra sao? Và liệu các hãng nhạc còn lại như Sony và Warner có tham gia không?

    Trước đó, Spotify đã làm việc với UMG, Sony Music Group, Warner Music Group, Merlin và Believe để phát triển các sản phẩm AI lấy nghệ sĩ làm trung tâm. Khả năng các hãng còn lại sẽ theo sau là cao, nhưng timeline cụ thể chưa được xác nhận.

  • Samsung tăng tốc cuộc đua màn hình cao cấp với Odyssey 6K và ViewFinity 5K

    Samsung tăng tốc cuộc đua màn hình cao cấp với Odyssey 6K và ViewFinity 5K

    Trong khi Odyssey G8 hướng đến game thủ với độ phân giải 6K và tần số quét lên tới 330Hz, ViewFinity S8 lại nhắm tới giới sáng tạo nội dung bằng trải nghiệm 5K và kết nối USB-C tối giản. Bộ đôi cho thấy tham vọng phủ kín phân khúc hiển thị cao cấp của Samsung trong năm 2026.

    Samsung đẩy cuộc đua màn hình gaming lên chuẩn 6K và 330Hz

    Samsung Việt Nam vừa chính thức công bố thế hệ màn hình Odyssey và ViewFinity 2026 trên toàn cầu, đánh dấu bước tiến mới trong cuộc đua màn hình gaming hiệu năng cao và hiển thị chuyên nghiệp. Tâm điểm của lần ra mắt này là Odyssey G8 – dòng màn hình chơi game đầu tiên trên thị trường hỗ trợ độ phân giải 6K.

    Trong nhiều năm, 4K được xem là “đích đến” của màn hình gaming cao cấp. Tuy nhiên, Samsung đang muốn đẩy chuẩn trải nghiệm lên một nấc mới khi mang độ phân giải 6K lên màn hình chơi game thương mại. Mẫu Odyssey G8 32 inch (G80HS) được xem là sản phẩm tham vọng nhất trong danh mục năm nay khi kết hợp độ phân giải siêu cao với tần số quét lên tới 165Hz.

    Theo Samsung, màn hình 6K không chỉ tăng độ chi tiết hình ảnh mà còn mở rộng không gian hiển thị cho cả chơi game lẫn đa nhiệm. Người dùng có thể chuyển sang chế độ Dual Mode để đạt mức 330Hz ở độ phân giải 3K, phục vụ nhu cầu eSports hoặc các tựa game cần tốc độ phản hồi cực nhanh.

    Song song với phiên bản 6K, Samsung cũng giới thiệu Odyssey G8 27 inch (G80HF), hỗ trợ độ phân giải 5K ở 180Hz hoặc QHD ở 360Hz thông qua Dual Mode. Đây là hướng đi cho thấy Samsung đang cố gắng cân bằng giữa hai nhu cầu vốn khó dung hòa: chất lượng hình ảnh và tốc độ quét.

    Trong khi đó, Odyssey OLED G8 (G80SH) tiếp tục là dòng sản phẩm chủ lực ở phân khúc OLED gaming với hai tùy chọn 27 inch và 32 inch. Màn hình sử dụng tấm nền QD-OLED 4K, tần số quét 240Hz cùng công nghệ chống chói Glare Free nhằm hạn chế phản chiếu ánh sáng mà vẫn giữ được độ tương phản đặc trưng của OLED.

    Samsung cũng đưa công nghệ QD-OLED Penta Tandem lên dòng sản phẩm này nhằm cải thiện độ sáng và độ bền của tấm nền OLED – vấn đề vốn luôn được người dùng quan tâm ở phân khúc gaming cao cấp. Phiên bản 32 inch đạt chuẩn VESA DisplayHDR True Black 500, hỗ trợ hiển thị màu đen sâu và độ tương phản cao hơn.

    Một trong những nâng cấp đáng chú ý nhất trên toàn bộ dòng Odyssey 2026 là việc đồng loạt chuyển sang chuẩn kết nối DisplayPort 2.1. Chuẩn mới cung cấp băng thông lớn hơn đáng kể, đủ để truyền tải hình ảnh ở độ phân giải và tần số quét cực cao – yếu tố gần như bắt buộc nếu muốn phổ cập gaming 5K hoặc 6K trong tương lai.

    Các công nghệ AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible và HDR10+ GAMING tiếp tục xuất hiện nhằm tối ưu độ mượt, giảm xé hình và tự động điều chỉnh độ sáng – tương phản theo thời gian thực.

    Theo số liệu từ IDC, Samsung hiện dẫn đầu thị trường màn hình gaming toàn cầu với 18,9% thị phần doanh thu, đồng thời giữ vị trí số một ở phân khúc màn hình gaming OLED năm thứ ba liên tiếp với 26% thị phần.

    Không chỉ gaming, Samsung còn muốn đưa màn hình 5K đến giới sáng tạo chuyên nghiệp

    Bên cạnh Odyssey, Samsung cũng mở rộng danh mục màn hình phục vụ công việc sáng tạo với dòng ViewFinity S8 mới. Nếu Odyssey hướng đến tốc độ và độ phản hồi, ViewFinity lại tập trung vào độ sắc nét, không gian hiển thị và khả năng làm việc đa nhiệm.

    Mẫu ViewFinity S8 27 inch (S80HF) được trang bị độ phân giải 5K cùng kết nối USB-C, cho phép truyền dữ liệu và sạc thiết bị chỉ qua một dây cáp. Samsung định vị đây là màn hình dành cho môi trường làm việc chuyên nghiệp, đặc biệt với nhóm người dùng sáng tạo nội dung, thiết kế hoặc xử lý đa tác vụ.

    Điểm đáng chú ý là Samsung đang cố gắng đưa trải nghiệm 5K đến gần hơn với người dùng phổ thông thay vì chỉ giới hạn trong phân khúc workstation đắt đỏ. Thiết kế công thái học cũng được nhấn mạnh nhằm phục vụ nhu cầu làm việc thời gian dài.

    Ông Hun Lee, Phó Chủ tịch Điều hành mảng Kinh doanh Màn hình Hiển thị của Samsung Electronics, cho biết danh mục Odyssey và ViewFinity 2026 được xây dựng với mục tiêu mở rộng khả năng tiếp cận các công nghệ hiển thị cao cấp, không chỉ cho game thủ mà cả môi trường làm việc chuyên nghiệp.

    Tại thị trường Việt Nam, Samsung đã bắt đầu nhận đặt hàng trước cho một số sản phẩm thuộc dòng Odyssey và ViewFinity mới. Odyssey G8 OLED (G80SH) có giá 35,3 triệu đồng, Odyssey G8 6K (G80HS) ở mức 40,9 triệu đồng, trong khi ViewFinity S8 5K được niêm yết 18,4 triệu đồng.

    Với việc đưa gaming 6K ra thị trường thương mại sớm hơn dự đoán, Samsung đang cho thấy cuộc đua màn hình cao cấp không còn dừng ở kích thước hay độ cong, mà đang chuyển sang một giai đoạn mới: nơi độ phân giải siêu cao, OLED và băng thông truyền tải trở thành những yếu tố quyết định trải nghiệm.

  • LG biến Another Saigon thành “ngôi nhà Hàn Quốc” giữa trung tâm TP.HCM

    LG biến Another Saigon thành “ngôi nhà Hàn Quốc” giữa trung tâm TP.HCM

    Việt Nam trở thành điểm khởi đầu cho chiến dịch Đông Nam Á mới của LG Electronics, nơi AI thấu cảm được đặt vào những không gian sống thật, thích nghi với từng cá tính và thói quen sinh hoạt thay vì áp đặt một chuẩn sống cố định.

    Một “K-House” trải nghiệm công nghệ và phong cách sống Hàn Quốc giữa lòng Sài Gòn

    Ngày 19/5/2026,  LG Electronics Việt Nam chính thức khởi động chiến dịch “Chọn K-Tech, Sống Chuẩn Hàn” tại Việt Nam với sự xuất hiện của nữ diễn viên Shin Ye Eun tại không gian trải nghiệm Another Saigon by LG ở TP.HCM. Việt Nam là điểm đến đầu tiên trong hành trình Đông Nam Á của chiến dịch trước khi tiếp tục mở rộng sang Indonesia và Thái Lan.

    Lấy cảm hứng từ văn hóa 집들이 (tân gia) của Hàn Quốc – nơi bạn bè và gia đình được mời đến trải nghiệm không gian sống mới, LG tái hiện tinh thần ấy thông qua một mô hình “K-House” ngay giữa trung tâm TP.HCM. Không gian Another Saigon by LG tại số 96 Mạc Thị Bưởi được làm mới hoàn toàn, trở thành nơi người dùng không chỉ xem sản phẩm mà trực tiếp bước vào trải nghiệm nhịp sống Hàn Quốc hiện đại với sự hiện diện liền mạch của công nghệ AI.

    Theo ông Song Ikhwan, Tổng Giám đốc Kinh doanh & Marketing LG Electronics Việt Nam, chiến dịch được xây dựng dựa trên thực tế là người tiêu dùng Việt Nam, đặc biệt là thế hệ trẻ, ngày càng quan tâm mạnh mẽ đến văn hóa và phong cách sống Hàn Quốc. Thay vì giới thiệu công nghệ theo cách truyền thống, LG muốn tạo ra một trải nghiệm gần gũi hơn, nơi AI có thể thích nghi với từng thói quen sinh hoạt và hỗ trợ cuộc sống hằng ngày một cách tự nhiên.

    Tại Another Saigon by LG, mỗi tầng được thiết kế như một phần của không gian sống thật, tái hiện phong cách sinh hoạt riêng của các nghệ sĩ Hàn Quốc. Từ phòng khách, gian bếp, khu chăm sóc quần áo đến góc thư giãn và tập luyện, toàn bộ trải nghiệm được xây dựng để người tham quan cảm nhận công nghệ như một phần của đời sống thay vì một thiết bị tách rời.

    Không gian do Shin Ye Eun giới thiệu mang tinh thần chữa lành và cân bằng, với các thiết bị được bố trí xoay quanh nhu cầu nghỉ ngơi và chăm sóc bản thân. Phòng khách sử dụng điều hòa và máy lọc không khí LG PuriCare AeroBooster để kiểm soát chất lượng không khí; TV OLED cùng loa thanh LG Sound Suite phục vụ nhu cầu giải trí tại gia; trong khi màn hình LG StanbyMe 2 được tích hợp cho các hoạt động tập luyện và thư giãn hằng ngày.

    Khu vực bếp tập trung vào trải nghiệm nấu nướng hiện đại với hệ sinh thái thiết bị đồng bộ như lò vi sóng LG NeoChef, máy rửa bát LG QuadWash TrueSteam và tủ lạnh LG FrenchDoor InstaView mới, tích hợp tính năng làm đá tự động với nhiều dạng đá khác nhau. Trong khi đó, khu chăm sóc trang phục giới thiệu quy trình giặt sấy chuẩn Hàn với tháp giặt sấy LG WashTower tích hợp AI và tủ chăm sóc quần áo thông minh LG Styler.

    LG kết hợp nghệ sĩ Hàn Quốc để đưa AI “thấu cảm” vào đời sống thường nhật

    Không dừng ở việc trưng bày sản phẩm, chiến dịch “Chọn K-Tech, Sống Chuẩn Hàn” được LG triển khai như một chuỗi trải nghiệm phong cách sống xoay quanh ba nhân vật đại diện cho ba tinh thần sống khác nhau của Hàn Quốc hiện đại.

    Mở đầu là hành trình cùng Shin Ye Eun với không gian mang tính cá nhân và chữa lành. Tại đây, khách tham quan có thể tham gia các hoạt động như phân tích màu sắc cá nhân, workshop phong cách sống chuẩn Hàn hay trải nghiệm pha chế đồ uống theo phong cách Hàn Quốc.

    Tiếp nối chiến dịch, Minho sẽ xuất hiện tại Another Saigon by LG vào ngày 10/6/2026 với không gian mang tinh thần năng động của Seoul. Theo LG, thế giới quan của Minho xem ngôi nhà không chỉ là nơi nghỉ ngơi mà còn là nơi tái tạo năng lượng, nơi công nghệ hỗ trợ người dùng một cách tinh tế trong mọi hoạt động thường nhật.

    Trong khi đó, đầu bếp Son Jong-won – người điều hành hai nhà hàng đạt sao Michelin – sẽ dẫn dắt workshop ẩm thực Hàn Quốc vào ngày 30/5. Hoạt động này tập trung vào vai trò của căn bếp như trung tâm kết nối gia đình trong văn hóa Hàn Quốc và Việt Nam, đồng thời giới thiệu cách các thiết bị gia dụng thông minh hỗ trợ việc nấu ăn trở nên dễ dàng hơn.

    Thông qua ba không gian sống với ba phong cách khác nhau, LG muốn nhấn mạnh triết lý “AI Thấu cảm” (Affectionate Intelligence) – hướng tiếp cận công nghệ không áp đặt người dùng vào một chuẩn sống cố định mà thích nghi linh hoạt với từng cá tính và nhu cầu riêng.

    Theo LG, thay vì chỉ tập trung vào khả năng tự động hóa, AI trong hệ sinh thái của hãng được phát triển để hiểu thói quen sinh hoạt, hỗ trợ tự nhiên và nâng cao trải nghiệm sống hằng ngày theo cách cá nhân hóa hơn. Đây cũng là hướng đi mà LG đang theo đuổi trong toàn bộ hệ sinh thái thiết bị gia dụng và điện tử tiêu dùng của mình.

    Góc nhìn từ RAW.

    Another Saigon by LG tồn tại từ cuối 2023 nhưng thực tế ít người biết đến ngoài giới tech và fan LG. Lần làm mới này với chiến dịch K-Tech, nếu chỉ nhìn vào TCBC thì nghe rất hoành tráng, nhưng câu hỏi thực tế là liệu concept “K-House” có đủ sức kéo người Sài Gòn đến 96 Mạc Thị Bưởi ngoài ngày có nghệ sĩ Hàn xuất hiện hay không.

    Điều đáng chú ý hơn là LG chọn Việt Nam làm điểm khởi đầu cho chiến dịch Đông Nam Á thay vì Thái Lan hay Indonesia, hai thị trường lớn hơn. Đây có thể là tín hiệu cho thấy LG đánh giá mức độ ảnh hưởng của Hallyu tại Việt Nam đủ mạnh để thử nghiệm trước khi nhân rộng, hoặc đơn giản là chi phí vận hành sự kiện tại TP.HCM thấp hơn đáng kể so với Bangkok hay Jakarta.

    Nếu bạn đang tò mò thì Another Saigon by LG mở cửa miễn phí, workshop đầu bếp Son Jong-won diễn ra ngày 30/5 và Minho sẽ có mặt ngày 10/6. Đáng ghé xem không gian thực tế trước khi đánh giá.