Thẻ: rawlabvn

  • VietQR tăng trưởng 151%, nhưng nỗi lo bảo mật vẫn khiến người Việt bỏ giỏ hàng

    VietQR tăng trưởng 151%, nhưng nỗi lo bảo mật vẫn khiến người Việt bỏ giỏ hàng

    Thanh toán số tại Việt Nam đang tăng tốc, nhưng một giao dịch thuận tiện chưa chắc đã đủ để thuyết phục người mua hoàn tất đơn hàng.

    Báo cáo Xendit 2026 cho thấy VietQR tăng mạnh trong năm 2025, trong khi lo ngại bảo mật vẫn là rào cản lớn tại bước thanh toán.

    VietQR tăng trưởng nhanh, nhưng niềm tin vẫn là yếu tố quyết định ở bước thanh toán trực tuyến.

    VietQR tăng nhanh hơn về giá trị giao dịch

    Theo Xendit Ecommerce Payments Momentum Report 2026, giá trị thanh toán qua VietQR tăng 151% trong năm 2025, trong khi số lượng giao dịch tăng 62% so với năm trước. Chênh lệch giữa hai mức tăng cho thấy giá trị giao dịch qua hệ thống đang mở rộng nhanh, dù báo cáo không cung cấp dữ liệu chi tiết để xác định nguyên nhân.

    Ảnh: Xendit

    Được xây dựng trên hạ tầng thanh toán ngân hàng bằng mã QR, VietQR đang trở thành một lựa chọn đáng chú ý bên cạnh ví điện tử và thẻ ngân hàng. Ví điện tử, với MoMo là một đại diện nổi bật, vẫn giữ vị trí phổ biến trong thanh toán số tại Việt Nam.

    VietQR cũng đang mở rộng khả năng thanh toán xuyên biên giới, với kết nối đã được triển khai tới Thái Lan, Lào và Campuchia. Nếu mạng lưới tiếp tục phát triển, mã QR có thể đóng vai trò lớn hơn trong các giao dịch giữa người tiêu dùng Việt Nam và nhà bán hàng quốc tế.

    Báo cáo ước tính các nhà bán hàng quốc tế đóng góp 14% doanh thu thương mại điện tử Việt Nam, cao hơn mức trung bình 10% của Đông Nam Á. Đây là một trong những lý do khiến khả năng thanh toán liên thông giữa các thị trường ngày càng quan trọng.

    42% người Việt hủy đơn vì lo ngại bảo mật

    Tốc độ tăng trưởng của thanh toán số chưa đồng nghĩa với việc người tiêu dùng hoàn toàn tin tưởng các giao dịch trực tuyến. Theo khảo sát của Xendit và Cube trên 1.000 người mua sắm trực tuyến tại Việt Nam, 42% người từng hủy đơn trong ba tháng gần nhất cho biết nguyên nhân chính là lo ngại về bảo mật. Đây là tỷ lệ cao nhất trong sáu thị trường Đông Nam Á được khảo sát.

    Vấn đề không chỉ nằm ở việc cung cấp đủ phương thức thanh toán. Khi khách hàng không chắc giao dịch có an toàn, thông tin cá nhân có được bảo vệ hay tiền có thể được hoàn lại khi phát sinh sự cố hay không, họ vẫn có thể rời đi ngay trước bước chốt đơn.

    Mối lo này cũng có thể trở nên đáng kể hơn trong tương lai. Dù chỉ 8% lãnh đạo doanh nghiệp được khảo sát hiện xem gian lận thanh toán là một trong hai vấn đề đáng lo nhất, 48% dự báo rủi ro này sẽ tăng mạnh trong vòng năm năm tới.

    COD giảm, nhưng chưa biến mất

    Thanh toán khi nhận hàng (COD) vẫn chiếm khoảng 16% giá trị giao dịch thương mại điện tử Việt Nam, thuộc nhóm cao trong khu vực. Tuy nhiên, 37% người tiêu dùng cho biết họ đã giảm đáng kể việc sử dụng COD so với một năm trước.

    Sự dịch chuyển này mở ra cơ hội cho các phương thức thanh toán số. Theo báo cáo, ưu đãi giảm giá và hoàn tiền là những động lực phổ biến thúc đẩy người mua chuyển đổi; tại Việt Nam, quy trình hoàn tiền nhanh chóng cũng là một yếu tố quan trọng.

    Với nhà bán lẻ, bài toán vì thế không dừng ở việc tích hợp VietQR, thẻ hay ví điện tử. Quy trình thanh toán cần dễ hiểu, thông tin giao dịch minh bạch và chính sách hoàn tiền đủ rõ ràng để khách hàng biết mình có thể làm gì nếu phát sinh vấn đề.

    Góc nhìn của RAW.

    VietQR đang có lợi thế ở khả năng thanh toán trực tiếp qua tài khoản ngân hàng và tiềm năng liên thông giữa các quốc gia. Tuy nhiên, mức tăng trưởng 151% về giá trị giao dịch chưa đủ để chứng minh người tiêu dùng đã hoàn toàn chuyển sang thanh toán số, nhất là khi COD vẫn chiếm tỷ trọng đáng kể. Con số 42% hủy đơn vì lo ngại bảo mật cho thấy trải nghiệm thanh toán phải được nhìn như một phần của trải nghiệm mua sắm, không chỉ là khâu xử lý tiền. Trong cuộc cạnh tranh thương mại điện tử, phương thức thanh toán tốt không đơn thuần là phương thức nhanh nhất, mà còn phải khiến khách hàng yên tâm hoàn tất giao dịch.

    (Nguồn: Báo cáo Xendit Ecommerce Payments Momentum Report 2026, thực hiện cùng Cube.)

  • Supernatural trở lại kính VR Meta, phí tập luyện gần 5,2 triệu đồng mỗi năm

    Supernatural trở lại kính VR Meta, phí tập luyện gần 5,2 triệu đồng mỗi năm

    Trong khi nhiều ứng dụng VR gặp khó trong việc giữ chân người dùng lâu dài, Supernatural đã trở lại trên kính Meta với hàng nghìn bài tập và mô hình thuê bao độc lập.

    Supernatural trở lại kính VR Meta. Ảnh: Internet

    Supernatural trở lại giai đoạn Early Access, tiếp tục khai thác trải nghiệm tập thể dục kết hợp thực tế ảo và âm nhạc.

    Supernatural trở lại sau thời gian gián đoạn

    Supernatural từng là một trong những ứng dụng thể dục nổi bật trên kính thực tế ảo Meta, nhưng việc Meta tạm dừng nội dung mới hồi đầu năm khiến tương lai của nền tảng trở nên không chắc chắn. Giờ đây, ứng dụng trở lại dưới hình thức hoạt động độc lập, với phiên bản Early Access dành cho người dùng kính VR Meta.

    Ảnh: Internet

    Giá thuê bao được giữ ở mức 20 USD mỗi tháng hoặc 200 USD mỗi năm, tương đương khoảng 520.000 đồng và 5,2 triệu đồng theo tỷ giá tham khảo 26.000 đồng/USD.

    Tập luyện với âm nhạc trong thế giới ảo

    Phiên bản mới có hàng nghìn bài tập, nhiều nội dung cũ được làm lại và hàng trăm bản nhạc. Người dùng cũng có thể tập trong môi trường ảo mới mô phỏng một hồ nước băng giá.

    Ảnh: Internet
    • Nội dung cập nhật hàng tuần: Đội ngũ phát triển dự kiến bổ sung bài tập mới đều đặn, với đợt nội dung đầu tiên vào cuối tháng 10.
    • Chia sẻ trong gia đình: Tối đa bốn người trong cùng hộ gia đình có thể dùng chung một kính, tạo thêm động lực thông qua việc so sánh thành tích.
    • Giữ lại thành tích cũ: Người dùng quay lại có thể chuyển điểm, huy hiệu và chuỗi ngày tập luyện từ tài khoản trước đó.

    CEO James Senior cho biết cộng đồng người dùng là động lực quan trọng giúp Supernatural quay trở lại.

    Những tính năng vẫn đang được phát triển

    Supernatural chưa khôi phục đầy đủ mọi tính năng. Nền tảng tập luyện trực tuyến theo thời gian thực, cho phép bạn bè cùng tham gia buổi tập, vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm. Một ứng dụng di động đồng hành để theo dõi tiến độ thể chất cũng đang được phát triển, bên cạnh kế hoạch bổ sung thêm môi trường ảo.

    Ảnh: Internet

    Góc nhìn của RAW.

    Việc Supernatural trở lại cho thấy một ứng dụng VR có thể tiếp tục tìm chỗ đứng nhờ nội dung và cộng đồng, ngay cả khi mô hình vận hành thay đổi. Điểm đáng chú ý là đội ngũ không chỉ khôi phục thư viện bài tập mà còn cam kết cập nhật nội dung mới, yếu tố quan trọng với dịch vụ thu phí định kỳ. Tuy nhiên, mức phí khoảng 5,2 triệu đồng mỗi năm sẽ cần được chứng minh bằng chất lượng bài tập và tần suất cập nhật thực tế. Khả năng kết nối bạn bè và theo dõi tiến độ trên điện thoại cũng sẽ ảnh hưởng lớn đến việc người dùng có duy trì thuê bao lâu dài hay không.

    (Tham khảo: Thông tin công bố về Supernatural.)

  • Impadia – Hình Ảnh Paris Dưới Góc Nhìn Nghệ Thuật 

    Impadia – Hình Ảnh Paris Dưới Góc Nhìn Nghệ Thuật 

    Vẻ đẹp của một khu vườn đầy hoa dưới bầu trời đầy nắng hiện ra trong hình dáng một chai nước hoa Pháp – Impadia. 

    Nước Hoa Được Phủ Lên Màu Sắc Của Bầu Trời  

    Impadia ghi lại một Paris rất khác – không phải thành phố của những công trình biểu tượng, mà là Paris được nhìn qua sự giao thoa giữa thiên nhiên, ánh sáng và nhịp sống đô thị.

    Những khu vườn mùa xuân vươn lên giữa kiến trúc, sắc hoa hòa cùng bầu trời, tạo nên một đường chân trời trừu tượng nơi màu hồng và cam trở thành ngôn ngữ của cảm xúc. 

    Nguồn cảm hứng của Impadia nằm ở chính khoảnh khắc thành phố chuyển mình dưới những tia nắng đầu tiên và cuối cùng trong ngày. Ánh sáng phủ lên những khu vườn một sức sống mới, mang theo vẻ lãng mạn và gợi cảm, để Paris hiện ra như một bức tranh liên tục biến đổi giữa sắc trời và sắc hoa. 

    Impadia – Sự Hòa Quyện Giữa Hoa Hồng Bulgaria và Hoa Hồng Thổ Nhĩ Kỳ 

    Impadia mở đầu bằng Quýt Ý, Cam Bergamot và Nốt Hương Lê, tạo nên một lớp hương mọng nước, tươi sáng và đầy sinh khí. 

    Trung tâm của Impadia là Hoa Hồng Bulgaria và Hoa Hồng Thổ Nhĩ Kỳ, được làm mềm bởi Hoa Cam Bắc Phi. Hoa hồng ở đây không mang dáng vẻ cổ điển hay hoài niệm, mà được diễn giải theo hướng tươi tắn, căng tràn và gợi cảm, giống một khu vườn đang đạt đến thời khắc rực rỡ nhất. 

    Impadia mở lối bước vào khu vườn hoa nồng nàn và rực rỡ 

    Sau vẻ rạng rỡ của hoa là một lớp nền ấm áp và có sức gây nghiện. Vani mang đến sắc ngọt mượt mà trong khi Nhựa Tùng Peru bổ sung sắc thái balsamic mềm sâu. Gỗ Đàn Hương và Xạ Hương khép lại hành trình bằng một cảm giác mềm mại, ôm sát làn da, để quầng hương cuối không trở nên nặng nề mà vẫn giữ được sự uyển chuyển. 

    Điều làm nên cá tính của Impadia nằm ở sự tương phản được kiểm soát tinh tế: sắc Cam Chanh tươi sáng đứng cạnh những nốt gỗ sâu ấm, bó hoa hồng căng tràn đối diện lớp nền Vani đầy mê hoặc. Tất cả tạo nên một cấu trúc vừa phong phú vừa thanh thoát, như một đường chỉ vô hình nối khu vườn với đường chân trời thành phố. 

    Những Nốt Hương Lãng Man Như Chính Nguồn Cảm Hứng Paris Hoa Lệ 

    Impadia không kể về Paris bằng những hình ảnh quen thuộc, mà bằng ánh sáng, màu sắc và sức sống của thiên nhiên giữa lòng đô thị. Impadia để lại một quầng hương như sắc cam hồng còn vương trên bầu trời sau hoàng hôn – mong manh, rực rỡ và đủ sức khiến một khoảnh khắc bình thường trở thành ký ức khó quên. 

    Impadia – Mùi hương tinh tế và lãng mạn  

    AH Perfumes tự hào là nhà phân phối nước hoa chính hãng của thương hiệu BDK Parfums với hệ thống cửa hàng Escentric Signature tại: 

    TP. HCM 

    • Vincom Đồng Khởi: Cửa hàng Escentric Signature – Tầng 1 
    • Takashimaya – Tầng 1 

    Hà Nội: 

    • Lotte Mall West Lake 
    • Lotte Department Store  

    Fanpage: https://www.facebook.com/ahperfumes01    

    Instagram: https://www.instagram.com/ahperfumesofficial/   

    Website: https://ahperfumes.vn/bdk-b63.html 

    Hotline: 0982 829 488 

  • Freckle Phone: Điện thoại cho trẻ em, không TikTok hay YouTube

    Freckle Phone: Điện thoại cho trẻ em, không TikTok hay YouTube

    Nhiều phụ huynh lo con dành nhiều thời gian trước màn hình, Freckle Phone chọn cách tiếp cận khác: giữ liên lạc nhưng hạn chế những ứng dụng gây xao nhãng.

    Freckle Phone dành cho trẻ. Ảnh: Freckle Phone

    Freckle Phone hướng đến việc giúp trẻ sử dụng công nghệ mà không bị cuốn vào mạng xã hội và video ngắn.

    Điện thoại cho trẻ, không phải bản thu nhỏ của smartphone người lớn

    Freckle Phone có giá 199 USD, tương đương khoảng 5,2 triệu đồng, và dự kiến giao hàng từ tháng 12/2026. Thay vì cạnh tranh bằng cấu hình hay số lượng ứng dụng, thiết bị tập trung vào hai nhu cầu chính: liên lạc với gia đình và khám phá môi trường xung quanh.

    Điện thoại cho trẻ, giúp trẻ ngắm thế giới thực nhiều hơn. Ảnh: Freckle Phone

    Máy có màn hình cảm ứng 3,1 inch, camera trước và sau, pin 2.600 mAh cùng cổng USB-C. Kích thước nhỏ giúp trẻ dễ cầm nắm, trong khi vỏ nhựa nhiều màu và phụ kiện dây đeo hướng đến việc sử dụng khi đi chơi ngoài trời.

    Ba điểm đáng chú ý của Freckle Phone

    • Hạn chế nội dung trực tuyến: Thiết bị không có trình duyệt web, cửa hàng ứng dụng, mạng xã hội hay YouTube. Trẻ chỉ có thể gọi điện và nhắn tin với những liên hệ được phụ huynh cho phép.
    • Camera phục vụ khám phá: Tính năng Discovery Camera sử dụng AI để nhận diện và cung cấp thông tin về cây cối, côn trùng hoặc các vật thể trẻ bắt gặp.
    • Cha mẹ kiểm soát trải nghiệm: Hệ điều hành ClayOS hỗ trợ tùy chỉnh ứng dụng, theo dõi vị trí và tạo nhiệm vụ để khuyến khích trẻ vận động, khám phá công viên hoặc khu vực xung quanh.

    Máy còn có tính năng bộ đàm cho phép hai thiết bị kết nối bằng cách chạm vào nhau, cùng các tiện ích cơ bản như nghe nhạc, bản đồ và nhắn tin.

    Ảnh: Freckle Phone

    Theo nhà sáng lập Sam Terris, công nghệ không nhất thiết khiến trẻ ở trong nhà và nhìn chằm chằm vào màn hình. Nếu được thiết kế đúng cách, nó có thể khuyến khích trẻ ra ngoài và tương tác nhiều hơn với thế giới thực.

    Tuy nhiên, liệu một chiếc điện thoại có thể thay đổi thói quen sử dụng công nghệ của trẻ, hay điều đó vẫn phụ thuộc chủ yếu vào cách cha mẹ đồng hành?

    Ảnh: Freckle Phone

    Góc nhìn của RAW.

    Freckle Phone đáng chú ý ở cách nhà sản xuất giới hạn chức năng thay vì cố nhồi thêm ứng dụng để thu hút trẻ. Camera nhận diện thiên nhiên và các nhiệm vụ khám phá cũng tạo ra lý do sử dụng thiết bị ngoài nhu cầu liên lạc. Dù vậy, mức giá hơn 5 triệu đồng không hề thấp đối với một chiếc điện thoại có hệ sinh thái ứng dụng hạn chế. Giá trị thực tế sẽ phụ thuộc vào độ hữu ích của ClayOS, khả năng kiểm soát của phụ huynh và việc trẻ có thực sự hứng thú với trải nghiệm mà thiết bị mang lại hay không.

    (Tham khảo: Freckle Phone)

  • Xbox Project Helix có thể giá gần 47 triệu đồng, đắt hơn cả PC gaming tầm cao

    Xbox Project Helix có thể giá gần 47 triệu đồng, đắt hơn cả PC gaming tầm cao

    Microsoft đặt mục tiêu đưa Xbox đến hơn một tỷ người dùng, nhưng Project Helix có thể giá gần 47 triệu đồng, khiến tham vọng này thêm khó khăn.

    Project Helix được định hướng là thế hệ phần cứng Xbox mới, kết hợp khả năng chơi game console và PC, nhưng mức giá dự kiến có thể khiến nhiều người phải cân nhắc.

    Xbox đang đứng trước bài toán giá bán

    Theo hồ sơ về CEO Xbox Asha Sharma do Fortune công bố, Project Helix có thể được định giá từ 1.200 đến 1.800 USD, tương đương khoảng 31,2 đến 46,8 triệu đồng theo tỷ giá quy đổi tham khảo 26.000 đồng/USD. Đây là mức dự báo, chưa phải giá bán chính thức, và vẫn có thể thay đổi trước khi sản phẩm thương mại hóa.

    tạo bởi AI

    Một nguyên nhân được nhắc đến là chi phí linh kiện tăng cao, đặc biệt trong bối cảnh nhu cầu RAM và các thành phần phần cứng phục vụ hạ tầng AI ngày càng lớn. Nếu Microsoft không chấp nhận trợ giá, chi phí sản xuất có thể đẩy giá console lên một mặt bằng hoàn toàn khác so với những thế hệ trước.

    Vấn đề nằm ở chỗ Xbox không chỉ cần bán một thiết bị đắt tiền. Asha Sharma còn đặt mục tiêu đưa hệ sinh thái này tiếp cận hơn một tỷ người dùng mỗi ngày, trong khi bài viết của Fortune đề cập mức khoảng 100 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày hiện tại. Khoảng cách giữa tham vọng tăng trưởng và mức giá phần cứng vì thế trở thành bài toán khó.

    Project Helix sẽ không chỉ có một thiết bị

    Microsoft được cho là đang chuẩn bị một nhóm thiết bị thay vì chỉ phát hành console truyền thống. Kế hoạch hiện tại có hai cột mốc đáng chú ý.

    • Máy chơi game cầm tay: Dự kiến xuất hiện vào mùa mua sắm cuối năm 2027, mở rộng Xbox sang nhóm người dùng muốn chơi game khi di chuyển.
    • Console Project Helix: Có thể ra mắt trong mùa lễ hội cuối năm 2028, hướng đến trải nghiệm kết hợp giữa game console và game PC.

    Định hướng này phù hợp với phát biểu trước đó của Sharma rằng Project Helix sẽ là một “gia đình” thiết bị chơi game. Tuy nhiên, lịch trình và cấu hình cuối cùng vẫn chưa được Microsoft xác nhận đầy đủ.

    Điểm khác biệt đáng chú ý của Helix là khả năng chạy cả game console lẫn PC. Nếu được triển khai tốt, thiết bị có thể giảm ranh giới giữa hai nền tảng và mở rộng lựa chọn chơi game cho người dùng. Nhưng lợi thế đó chỉ có ý nghĩa khi mức giá đủ cạnh tranh với việc mua một PC gaming hoặc những thiết bị chơi game khác.

    Game Pass cũng có thể thay đổi cách tính phí

    Ngoài phần cứng, khả năng Microsoft tái cấu trúc Xbox Game Pass theo mô hình lựa chọn dịch vụ riêng lẻ. Theo các nguồn tin người dùng có thể trả thêm cho những nhóm tính năng như game chỉ dành cho console, chơi game trên đám mây và chế độ nhiều người chơi.

    Nếu trở thành hiện thực, cách tiếp cận này có thể giúp Xbox linh hoạt hơn trong việc phân chia các gói thuê bao. Mặt khác, người dùng cũng sẽ phải tính toán tổng chi phí thực tế thay vì chỉ nhìn vào giá gói cơ bản.

    Bối cảnh càng phức tạp khi Xbox vẫn đang trong quá trình thu hẹp hoạt động. Bài viết cho biết các đợt cắt giảm nhân sự tiếp theo được dự kiến diễn ra trong tháng 10, sau đó tiếp tục vào tháng 11 và tháng 1. Những thay đổi này đặt ra câu hỏi về cách Microsoft phân bổ nguồn lực giữa phần cứng, dịch vụ và mục tiêu tăng trưởng dài hạn.

    Dù vậy, còn quá sớm để xem mức giá gần 47 triệu đồng là kết luận cuối cùng. Microsoft vẫn có thể trợ giá, điều chỉnh cấu hình hoặc thay đổi chiến lược trước thời điểm ra mắt.

    Góc nhìn của RAW.

    Project Helix có một hướng đi đáng chú ý khi muốn kết hợp sự tiện dụng của console với tính linh hoạt của PC, nhưng giá bán có thể quyết định liệu ý tưởng này có tiếp cận được số đông hay không. Trong phân khúc phần cứng chơi game, người mua thường cân nhắc không chỉ hiệu năng mà còn thư viện game, chi phí nâng cấp và tổng tiền phải bỏ ra trong nhiều năm. Nếu Microsoft chọn định vị Helix như một thiết bị cao cấp thay vì console đại chúng, hãng sẽ cần chứng minh lợi ích đủ lớn để thuyết phục người dùng trả thêm. Điều đáng chờ đợi không chỉ là giá chính thức, mà còn là cách Xbox cân bằng giữa phần cứng, Game Pass và mục tiêu mở rộng cộng đồng.

  • iPhone Duo giá hơn 64 triệu đồng: 5 điều cần biết trước khi xuống tiền

    iPhone Duo giá hơn 64 triệu đồng: 5 điều cần biết trước khi xuống tiền

    iPhone Duo là chiếc iPhone có giá khởi điểm cao nhất từ trước đến nay, nhưng màn hình gập và thiết kế mới không đồng nghĩa với việc người dùng có được phần cứng tốt nhất ở mọi khía cạnh.

    iPhone Duo. Ảnh:Apple

    iPhone Duo đánh dấu lần đầu Apple bước vào thị trường smartphone gập, nhưng mức giá cao đi kèm không ít đánh đổi về camera, phần mềm và trải nghiệm sử dụng.

    1. Giá cao nhưng camera chưa bằng iPhone Pro

    Với giá khởi điểm 1.999 USD, tương đương khoảng 51,97 triệu đồng, iPhone Duo hướng đến nhóm người dùng muốn trải nghiệm thiết kế gập của Apple. Tuy nhiên, nếu ưu tiên camera, đây chưa chắc là lựa chọn hợp lý nhất.

    Ảnh:Apple

    Máy có hai camera sau, không có ống kính tele riêng. Khả năng zoom 2x được xử lý bằng cách cắt ảnh từ cảm biến chính 48 MP, thay vì sử dụng ống kính tele như trên iPhone 18 Pro. Camera trước cũng có độ phân giải 12 MP, thấp hơn mức 18 MP trên những mẫu iPhone mới nhất được đề cập trong bài viết gốc.

    Ngoài ra, camera chính không có khẩu độ thay đổi. Đây là một trong những tính năng được dành riêng cho dòng iPhone 18 Pro.

    Về bảo mật, Apple chuyển sang Touch ID tích hợp ở nút nguồn thay vì Face ID. Nút Action Button cũng bị loại bỏ, dù Camera Control vẫn được giữ lại.

    Những thay đổi này không khiến iPhone Duo mất đi sức hút, nhưng cho thấy Apple đang ưu tiên thiết kế gập và trải nghiệm màn hình lớn hơn việc trang bị đầy đủ phần cứng cao cấp.

    2. Ứng dụng chưa chắc hoạt động hoàn hảo trên màn hình gập

    iOS 27 được tối ưu cho thiết kế mới, cho phép giao diện ứng dụng thích ứng khi người dùng mở hoặc gập màn hình. Tuy nhiên, trải nghiệm thực tế còn phụ thuộc vào các nhà phát triển bên thứ ba.

    Ảnh:Apple

    Netflix, Zoom và Slack được cho là đã chuẩn bị cập nhật để hỗ trợ iPhone Duo ngay khi ra mắt. Với những ứng dụng chưa tối ưu, giao diện có thể bị kéo giãn hoặc xuất hiện dải đen ở hai bên.

    Đây là điểm cần cân nhắc với người thường xuyên làm việc trên điện thoại. Màn hình lớn chỉ thực sự hữu ích khi ứng dụng tận dụng được không gian hiển thị, thay vì đơn thuần phóng to giao diện của một chiếc iPhone thông thường.

    3. Galaxy Z Fold 8 và Pixel 11 Pro Fold vẫn đáng cân nhắc

    Ở cùng phân khúc smartphone gập cao cấp, iPhone Duo không phải lựa chọn duy nhất.

    Samsung Galaxy Z Fold 8 có giá khởi điểm 1.899 USD, khoảng 49,37 triệu đồng. Máy nhẹ hơn và mỏng hơn iPhone Duo, với trọng lượng 201 g và độ dày 9,7 mm khi gập. Trong khi đó, iPhone Duo nặng 254 g và dày 11,3 mm.

    Google Pixel 11 Pro Fold cũng có giá khởi điểm 1.899 USD, đồng thời sở hữu camera tele với khả năng zoom quang học 5x.

    Mỗi thiết bị có thế mạnh riêng, nhưng yếu tố hệ sinh thái vẫn đóng vai trò quan trọng. Người đã sử dụng MacBook, Apple Watch hoặc các dịch vụ của Apple có thể thấy iPhone Duo thuận tiện hơn. Ngược lại, nếu sẵn sàng chuyển nền tảng, Samsung và Google là những đối thủ nên được đưa vào danh sách so sánh.

    4. Phụ kiện có thể khiến tổng chi phí tăng thêm

    Apple giới thiệu hai mẫu ốp dành riêng cho iPhone Duo. Mẫu iPhone Duo Case có giá 79 USD, khoảng 2,05 triệu đồng, trong khi Duo Folio tích hợp chân đế có giá 129 USD, khoảng 3,35 triệu đồng.

    Thiết bị cũng sẽ hỗ trợ Apple Pencil USB-C để vẽ và ghi chú thông qua một bản cập nhật phần mềm dự kiến phát hành cuối năm. Người đang sở hữu Apple Pencil thế hệ thứ hai hoặc Apple Pencil Pro cần lưu ý rằng hai mẫu này không tương thích theo thông tin trong bài gốc.

    Bộ sạc cũng không được bán kèm. Apple giới thiệu củ sạc Dynamic Power Adapter công suất 40 W, công suất tối đa 60 W, với khả năng sạc lên 50% trong 20 phút.

    Nếu mua thêm ốp, bút và bộ sạc, số tiền thực tế phải bỏ ra sẽ cao hơn đáng kể so với giá niêm yết ban đầu.

    5. Chưa có đánh giá độc lập, độ bền vẫn là dấu hỏi

    Ảnh:Apple

    Người đặt trước phải quyết định dựa trên thông số và những trải nghiệm ban đầu, thay vì kết quả thử nghiệm dài ngày.

    Hai vấn đề đáng quan tâm là thời lượng pin trong điều kiện sử dụng thực tế và độ bền của bản lề, nếp gấp màn hình. Đây đều là những yếu tố khó kết luận chỉ qua một buổi trải nghiệm ngắn.

    Apple có chính sách đổi trả trong 14 ngày theo bài viết gốc, tạo thêm khoảng thời gian để người mua cân nhắc sau khi nhận máy. Tuy nhiên, điều kiện áp dụng cụ thể cần được kiểm tra theo thị trường và kênh bán hàng.

    Góc nhìn của RAW.

    iPhone Duo có sức hút nhờ đưa thiết kế gập vào hệ sinh thái Apple, nhưng mức giá cao chưa đi kèm ưu thế tuyệt đối về camera, độ mỏng hay khả năng tương thích ứng dụng. Chiến lược của Apple dường như hướng đến người dùng coi trọng trải nghiệm iOS trên màn hình lớn hơn là những người săn tìm cấu hình tốt nhất trong tầm giá. Việc đặt hàng sớm cũng đồng nghĩa với chấp nhận một phần rủi ro khi độ bền bản lề và thời lượng pin chưa được kiểm chứng đầy đủ. Với một thiết bị thuộc thế hệ đầu tiên, chờ đánh giá độc lập có thể là quyết định hợp lý hơn việc mua ngay vì hiệu ứng ra mắt.

  • Chiếc Nintendo GameCube bán giá 195 triệu đồng: Chỉ có 150 máy trên thế giới

    Chiếc Nintendo GameCube bán giá 195 triệu đồng: Chỉ có 150 máy trên thế giới

    Một phiên bản Nintendo GameCube giới hạn 150 chiếc đã được bán với giá 7.500 USD, tương đương 195 triệu đồng. Những biến thể hiếm đang biến máy chơi game cũ thành món đồ sưu tầm đắt giá.

    GameCube phiên bản Final Fantasy Crystal Chronicles vừa được bán với giá khoảng 195 triệu đồng. Máy màu trắng này chỉ có 150 chiếc, trở thành món sưu tầm hiếm.

    Cận cảnh mẫu nguyên mẫu Nintendo GameCube cùng tay cầm tại triển lãm SpaceWorld 2000.Ảnh: Internet

    GameCube hiếm hơn cả giá trị hoài niệm

    Trong khi những chiếc Nintendo GameCube màu Indigo hay Jet Black vẫn có thể tìm mua với giá tương đối dễ chịu, một số phiên bản đặc biệt đã trở thành món đồ sưu tầm trị giá hàng trăm triệu đồng.

    Đáng chú ý là GameCube Final Fantasy Crystal Chronicles, phiên bản được cho là chỉ có 150 chiếc, phân phối thông qua chương trình quay thưởng của một tạp chí tại Nhật Bản. Máy sử dụng màu Crystal White, sắc trắng ngà khác với phiên bản Pearl White từng bán tại châu Âu.

    Ảnh: Nintendo

    Theo dữ liệu được dẫn từ người bán trên eBay và chuyên trang Consolevariations, hai chiếc đã được giao dịch với giá hơn 5.000 USD trong năm 2026. Giao dịch gần đây nhất đạt 7.500 USD, tương đương khoảng 195 triệu đồng. Một giao dịch khác vào tháng 5 có giá gần 7.000 USD, khoảng 182 triệu đồng.

    Trên eBay, một chiếc chưa mở hộp nhưng có vài vết trầy nhẹ được chào bán với giá 3.750 USD, tương đương 97,5 triệu đồng. Đây là giá chào bán, không phải mức giao dịch đã hoàn tất.

    Bộ sản phẩm đặc biệt còn đi kèm Game Boy Player, phụ kiện cho phép chơi băng Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance trên màn hình TV thông qua GameCube.

    Những phiên bản hiếm khác còn đắt hơn

    GameCube phiên bản Heineken. Ảnh: Internet

    GameCube phiên bản Heineken là một ví dụ khác về giá trị của độ khan hiếm. Năm 2002, hãng bia Hà Lan tổ chức chương trình quay thưởng trên website, với tổng cộng 100 máy, chia đều giữa hai màu Indigo và Jet Black. Một tin đăng trên eBay hiện chào bán phiên bản này với giá 15.500 USD, tương đương khoảng 403 triệu đồng. Tuy nhiên, đây là giá niêm yết, chưa phải bằng chứng về một giao dịch thành công ở mức đó.

    GameCube Gundam Char Edition . Ảnh: Nintendo

    Trong khi ấy, GameCube Gundam Char Edition gây chú ý bởi thân máy và tay cầm màu đỏ nổi bật. Phiên bản Tales of Symphonia lại có màu xanh bạc hà, đi kèm Game Boy Player và được phát hành tại Nhật Bản cùng Pháp, với số lượng ước tính khoảng 10.000 bộ. Mức giá trên thị trường thứ cấp được bài viết ghi nhận không vượt quá 1.500 USD, tương đương khoảng 39 triệu đồng.

    Một số phiên bản sơn trang trí theo phim The Polar Express và The Incredibles cũng được xem là hàng hiếm, dù đây là các biến thể không chính thức ban đầu dự kiến dùng cho chương trình quay thưởng.

    GameCube x The Polar Express . Ảnh: Internet

    Góc nhìn của RAW.

    Thị trường máy chơi game cổ cho thấy giá trị sưu tầm không chỉ phụ thuộc vào tuổi đời hay khả năng chơi game. Số lượng phát hành, xuất xứ, tình trạng sản phẩm và độ đầy đủ của bộ phụ kiện đều có thể tạo ra khoảng cách giá rất lớn giữa những chiếc máy dùng cùng một nền tảng.

    Tuy nhiên, mức giá hàng trăm triệu đồng phản ánh thị trường sưu tầm ngách, không phải giá trị phổ biến của GameCube. Người mua cần phân biệt giá chào bán với giao dịch thực tế, đồng thời kiểm tra nguồn gốc và tính xác thực trước khi xuống tiền. Với những món đồ hiếm như Crystal White, một chi tiết nhỏ về phiên bản cũng có thể tạo ra chênh lệch giá đáng kể.

  • Sơn Tùng M-TP trở thành đại sứ đầu tiên của OPPO Find X Series tại Việt Nam

    Sơn Tùng M-TP trở thành đại sứ đầu tiên của OPPO Find X Series tại Việt Nam

    Trong lúc cuộc đua camera flagship vẫn xoay quanh thông số, OPPO chọn Sơn Tùng M-TP làm đại sứ đầu tiên của Find X Series tại Việt Nam, một tuần trước ngày ra mắt Find X10 Series.

    Sơn Tùng M-TP trong chiến dịch “Finder” của OPPO Find X10 Series, công bố ngày 21/10/2026. Ảnh: OPPO Việt Nam

    Vì sao OPPO cần một gương mặt cho dòng Find X lúc này

    Thị trường smartphone Việt Nam đang co lại và cạnh tranh tập trung hơn. Theo Omdia, quý I/2026 lượng máy xuất xưởng tại Việt Nam giảm 12% so với cùng kỳ, còn sang quý II, năm hãng lớn nhất chiếm tới 91% lượng máy, tăng so với mức 87% một năm trước. Trong bức tranh đó, OPPO đạt 20% thị phần ở quý II, tăng 4 điểm phần trăm, mức tăng lớn nhất trong nhóm dẫn đầu, và đứng thứ ba sau Samsung và Xiaomi.

    Sơn Tùng M-TP x Find X10 Series. Ảnh: OPPO Việt Nam

    Thị phần tăng chủ yếu cho thấy sức mạnh ở số lượng, còn dòng flagship là cuộc chơi về hình ảnh thương hiệu. OPPO đã đầu tư dần cho phân khúc này qua Find X8 Pro với camera tele tiềm vọng kép, Find X9 với tele Hasselblad 200MP, và tháng 5/2026 là lần đầu đưa phân khúc Ultra về Việt Nam với Find X9 Ultra. Việc có một đại sứ riêng cho Find X, thay vì dùng chung gương mặt cho toàn bộ danh mục, là bước tiếp theo trong cùng lộ trình.

    Ảnh: OPPO Việt Nam

    Sơn Tùng M-TP là lựa chọn dễ hiểu về mặt thời điểm. Anh trở lại vào tháng 5/2026 với “Come My Way”, thử nghiệm Afrobeats, hợp tác cùng rapper quốc tế Tyga và đưa các biểu tượng văn hóa Việt như mặt nạ Xuân Phả hay hình tượng rồng thời Lý vào ngôn ngữ hình ảnh của sản phẩm. Chi tiết đáng chú ý là cột mốc này trùng tháng với thời điểm OPPO đưa Find X9 Ultra về Việt Nam, và hãng nay nối hai mốc đó bằng một gương mặt chung.

    Find X10 Series và thông điệp “Thật Như Mắt Thấy”

    Về nội dung chiến dịch, OPPO dùng khái niệm “Finder” để nối nghệ sĩ với sản phẩm: người luôn đi tìm vẻ đẹp nguyên bản của thế giới. Phần hình ảnh vì thế rời sân khấu, đưa Sơn Tùng M-TP vào núi, hồ và rừng nguyên sinh, với những khung hình do chính Find X10 Series ghi lại, thay vì một bộ ảnh quảng cáo dàn dựng.

    Ảnh: OPPO Việt Nam

    Về sản phẩm, theo OPPO, Find X10 Series có hệ thống camera kép 200MP đầu tiên trong phân khúc, đồng chế tác cùng Hasselblad. Phần mềm đi kèm là thuật toán LUMO, kết hợp Chế độ Bậc thầy Hasselblad với bảng chỉnh màu LUMO, nhằm giữ độ chi tiết, màu da và độ tương phản tự nhiên. Ở mảng video, cả ba camera sau của Find X10 Pro Max quay được 4K 120fps và 8K 30fps, còn bản Find X10 áp dụng khả năng tương tự trên hai camera 200MP. Series cũng có chế độ quay Open Gate, dùng toàn bộ diện tích cảm biến để người dùng cắt lại khung hình ngang, dọc ở khâu hậu kỳ. Sản phẩm sẽ ra mắt tại Việt Nam ngày 28/10/2026.

    Ảnh: OPPO Việt Nam

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là liệu hình ảnh khám phá chân thật mà chiến dịch xây dựng quanh một nghệ sĩ vốn nổi tiếng với những sản phẩm được dàn dựng kỹ lưỡng có đủ sức chuyển thành quyết định mua máy ở phân khúc giá cao hay không.

    Góc nhìn của RAW.

    Điểm làm tốt nhất của chiến dịch là sự mạch lạc giữa ba lớp: khái niệm Finder, thông điệp “Thật Như Mắt Thấy” và hình ảnh ngoài thiên nhiên, tất cả cùng dẫn về một lời hứa nhiếp ảnh dễ hiểu, thay vì chỉ đặt tên tuổi nghệ sĩ cạnh logo. Tín hiệu chiến lược đáng chú ý là việc Find X có đại sứ riêng cho thấy OPPO đang tách dòng flagship thành một trụ cột thương hiệu độc lập với các dòng bán số lượng, một hướng đi hợp lý khi thị trường chung thu hẹp và cuộc cạnh tranh ở phân khúc cao ngày càng khốc liệt. Người đọc nên giữ khoảng cách với cụm “đầu tiên trong phân khúc” vì đó là lời của hãng, và thông cáo chưa cung cấp dữ liệu đo kiểm độc lập hay giá bán để so với đối thủ. Phép thử thật sự sẽ đến sau ngày 28/10, khi người dùng được cầm máy và so sánh ảnh chụp thực tế với thông điệp mà chiến dịch đã hứa.

    (Tham khảo: Thông cáo báo chí OPPO Việt Nam, Omdia qua TelecomLead và VnEconomy)

  • Analogue hồi sinh máy chơi game 16-bit: Giá 5,72 triệu đồng, vẫn phải có băng game cũ

    Analogue hồi sinh máy chơi game 16-bit: Giá 5,72 triệu đồng, vẫn phải có băng game cũ

    Super Nintendo và Sega Genesis từng đại diện cho hai phía của cuộc cạnh tranh console trong thập niên 1990. Giờ đây, Analogue đưa cả hai trở lại bằng Super Nt+ và Mega Sg+, nhưng thay vì chạy đua đồ họa 4K hay dịch vụ game trực tuyến, hãng đặt cược vào trải nghiệm chơi game nguyên bản trên TV hiện đại.

    Mega Sg+ và Super Nt+.Ảnh:Analogue

    Không phải máy giả lập game theo cách thông thường

    Super Nt+ và Mega Sg+ là phiên bản nâng cấp của hai mẫu Super Nt và Mega Sg ra mắt lần lượt vào năm 2018 và 2019. Cả hai sử dụng FPGA, công nghệ tái tạo logic phần cứng của máy chơi game gốc trên một chip có thể lập trình, thay vì mô phỏng hệ thống bằng phần mềm theo cách truyền thống.

    Mục tiêu là giữ trải nghiệm chơi game 16-bit sát với phần cứng ban đầu, đồng thời đưa hình ảnh lên TV hiện đại qua HDMI. Analogue cho biết mỗi máy tương thích với hơn 2.200 trò chơi trong thư viện tương ứng, hỗ trợ nhiều hệ tiêu chuẩn vùng và xuất hình tối đa 1080p.

    Ảnh:Analogue

    Tuy nhiên, đây không phải console cài sẵn hàng trăm trò chơi. Người dùng phải có băng game gốc của Super Nintendo hoặc Sega Genesis để sử dụng. Với những người đã sưu tầm game từ trước, điều đó giúp tận dụng bộ sưu tập hiện có. Với người mới, chi phí mua băng game sẽ là khoản cần tính thêm.

    Nâng cấp đáng giá nằm ở kết nối

    Điểm mới dễ nhận thấy nhất trên hai model là khả năng kết nối tay cầm không dây qua Bluetooth và băng tần 2,4 GHz. Người chơi có thể ghép nối tay cầm tương thích, bật hoặc tắt máy bằng tay cầm chính, đồng thời vẫn sử dụng được tay cầm có dây.

    Ảnh:Analogue

    Analogue cũng bổ sung cổng nguồn USB-C, cổng USB-A, khe thẻ SD và hệ điều hành mới. Một thay đổi nhỏ nhưng thiết thực là người dùng có thể đổi băng game mà không cần tắt nguồn máy, sau khi thoát trò chơi qua menu.

    Mega Sg+ tiếp tục hỗ trợ kết nối với Sega CD và đi kèm bộ chuyển đổi để chơi game Master System. Trong khi đó, Super Nt+ phục vụ thư viện Super Nintendo và Super Famicom.

    Dù vậy, mức giá công bố chưa bao gồm tay cầm. Những mẫu retro của 8BitDo như M30 và SN30 có giá khoảng 30 USD mỗi chiếc, tương đương 780.000 đồng. Người mua cần tính thêm khoản này nếu chưa có tay cầm tương thích.

    Nostalgia có giá hơn 5 triệu đồng

    Analogue mở đặt trước Super Nt+ và Mega Sg+ từ ngày 19/10/2026, lúc 8 giờ sáng theo giờ Thái Bình Dương. Mỗi máy có giá 219,99 USD, tương đương khoảng 5,72 triệu đồng, với kế hoạch giao hàng từ tháng 12/2026.

    Điểm cần cân nhắc là cả hai chỉ xuất hình tối đa 1080p, không hỗ trợ 4K. Đây là lựa chọn tập trung vào game 2D cổ điển, không phải thiết bị dành cho người muốn tận dụng tối đa TV độ phân giải cao hay tiếp cận thư viện game mới.

    Góc nhìn của RAW.

    Super Nt+ và Mega Sg+ hướng đến nhóm người chơi coi trọng khả năng bảo tồn trải nghiệm game nguyên bản hơn sự tiện lợi của một thư viện kỹ thuật số. FPGA, kết nối không dây và thiết kế mới khiến những hệ máy cũ dễ sử dụng hơn trong không gian giải trí hiện đại.

    Nhưng giá trị của chúng phụ thuộc nhiều vào việc người mua đã có băng game hay chưa. Nếu phải mua cả console, tay cầm và bộ sưu tập trò chơi từ đầu, chi phí sẽ tăng nhanh. Đây là sản phẩm dành cho người muốn tiếp tục chơi những trò chơi mình sở hữu, không hẳn là lựa chọn kinh tế nhất để khám phá game retro.

  • Technics EAH-A1000: Âm thanh và chống ồn đủ sức đấu Sony, giá gần 11,7 triệu đồng

    Technics EAH-A1000: Âm thanh và chống ồn đủ sức đấu Sony, giá gần 11,7 triệu đồng

    Thị trường tai nghe cao cấp đã có Sony WH-1000XM6 và Sennheiser HDB 630, nhưng Technics EAH-A1000 vẫn tìm được chỗ đứng nhờ chất âm cân bằng, chống ồn chủ động hiệu quả và thiết kế thoải mái. Điểm khó không nằm ở chất lượng âm thanh, mà ở mức giá và những bất tiện khi kết nối nhiều thiết bị.

    Technics EAH-A1000. Ảnh: Technics

    Chất âm là lý do đáng chú ý nhất

    Technics EAH-A1000 có giá khoảng 450 USD, tương đương 11,7 triệu đồng, hướng đến phân khúc tai nghe chụp tai không dây cao cấp. Sản phẩm sử dụng driver 40 mm với công nghệ Magnetic Fluid, vốn đã xuất hiện trên mẫu tai nghe true wireless Technics AZ100.

    Ảnh: Technics

    Công nghệ này được thiết kế để giảm rung động không mong muốn của driver, từ đó hạn chế méo tiếng. Tuy nhiên, chưa vội có thể khẳng định riêng công nghệ Magnetic Fluid tạo ra khác biệt rõ rệt đến mức nào.

    Điều dễ nhận thấy hơn là chất âm. Dải trầm có độ chắc, gọn và không lấn át các thành phần khác. Với nhạc điện tử, tiếng trống giữ được lực đánh nhưng không tạo cảm giác ù. Giọng hát và nhạc cụ ở dải trung cũng được thể hiện cân bằng, trong khi âm thanh tổng thể có độ mở tốt.

    Bài đánh giá ghi nhận EAH-A1000 tái hiện không gian âm thanh rộng hơn đôi chút so với Sennheiser HDB 630 trong trải nghiệm của người thử nghiệm. Điểm hạn chế nhỏ nằm ở dải cao: tiếng guitar vẫn tự nhiên nhưng thiếu một chút độ sáng, sắc nét mà một số người nghe có thể mong muốn.

    Chống ồn tốt, pin đủ cho nhiều ngày sử dụng

    Chất lượng chống ồn chủ động thích ứng (ANC) là điểm mạnh thứ hai.Tai nghe xử lý tốt tiếng quạt và những âm thanh nền liên tục, đồng thời hạn chế đáng kể tiếng trò chuyện xung quanh khi người dùng làm việc.

    Ảnh: Technics

    Đây là lợi thế quan trọng khi đặt cạnh các đối thủ cao cấp. EAH-A1000 không chỉ tập trung vào chất âm mà còn đáp ứng nhu cầu nghe nhạc và làm việc trong môi trường có nhiều tiếng ồn.

    Tai nghe có thời lượng pin công bố lên đến 45 giờ khi bật ANC. Người dùng cũng được trang bị Dolby Atmos với tính năng theo dõi chuyển động đầu, cảm biến đeo, tùy chỉnh EQ qua ứng dụng Technics Connect và khả năng phát âm thanh không suy hao qua USB-C hoặc cáp 3,5 mm đi kèm.

    Thiết kế đơn giản, không quá phô trương và cảm giác đeo thoải mái cũng giúp sản phẩm phù hợp với những phiên nghe kéo dài.

    Bluetooth đa điểm chưa tương xứng với mức giá

    Điểm trừ đáng kể là kết nối Bluetooth đa điểm. EAH-A1000 hỗ trợ kết nối đồng thời tối đa ba thiết bị, hữu ích khi người dùng luân phiên giữa điện thoại, máy tính và một thiết bị giải trí khác.

    Ảnh: Internet

    Tuy nhiên, khi bật codec LDAC, số thiết bị kết nối tối đa giảm còn hai. Quan trọng hơn, người dùng thử nghiệm đã gặp tình trạng chuyển đổi giữa điện thoại, máy Mac và máy tính Windows thiếu ổn định. Một số thao tác trên cụm điều khiển vật lý cũng chưa thật sự trực quan.

    Ở mức giá gần 11,7 triệu đồng, những bất tiện này đáng được cân nhắc. Sony WH-1000XM6 có giá cùng phân khúc và được đánh giá cao nhờ hệ sinh thái tính năng, trong khi Sennheiser HDB 630 hướng đến người nghe ưu tiên âm thanh chất lượng cao. EAH-A1000 cạnh tranh tốt về âm thanh, ANC và sự thoải mái, nhưng chưa tạo được lợi thế rõ ràng ở mọi khía cạnh.

    Góc nhìn của RAW.

    Technics EAH-A1000 cho thấy một thương hiệu âm thanh lâu năm có thể cạnh tranh ở phân khúc tai nghe không dây cao cấp bằng chất lượng nghe thực tế, thay vì chỉ chạy đua số lượng tính năng. Chất âm chắc, ANC hiệu quả và pin 45 giờ tạo nên một bộ sản phẩm tương đối toàn diện.

    Dù vậy, giá bán khiến mọi thiếu sót đều trở nên đáng chú ý hơn. Kết nối đa điểm thiếu ổn định có thể ảnh hưởng trực tiếp đến người dùng thường xuyên chuyển đổi giữa các thiết bị. EAH-A1000 phù hợp với người ưu tiên chất âm và khả năng chống ồn, nhưng trước khi chọn mua, người dùng nên cân nhắc mức độ quan trọng của hệ sinh thái phần mềm và trải nghiệm kết nối trong công việc hằng ngày.