Danh mục: Tech

  • Huawei mở bán WATCH GT 7 và FreeBuds Neo tại Việt Nam: Sức khỏe, ngoài trời và điểm chạm dịch vụ mới

    Huawei mở bán WATCH GT 7 và FreeBuds Neo tại Việt Nam: Sức khỏe, ngoài trời và điểm chạm dịch vụ mới

    Huawei Việt Nam chính thức đưa HUAWEI WATCH GT 7 Series và HUAWEI FreeBuds Neo vào thị trường từ ngày 1/10/2026. Cùng với việc mở bán sản phẩm, hãng công bố kế hoạch mở rộng điểm chạm dịch vụ và phát triển cộng đồng người dùng trong quý IV.

    HUAWEI WATCH GT 7 Series tập trung vào theo dõi sức khỏe và hỗ trợ thể thao ngoài trời, kèm thời lượng pin lên tới 21 ngày.

    Đồng hồ hướng đến quản lý sức khỏe chủ động

    WATCH GT 7 Series được định vị với trọng tâm là các tính năng sức khỏe nâng cao và hỗ trợ tập luyện ngoài trời. Hệ thống Health Insights tổng hợp dữ liệu giấc ngủ, phục hồi và mức độ hoạt động thành thông tin trực quan. Chỉ số Physical Readiness Score phân tích chất lượng giấc ngủ, biến thiên nhịp tim (HRV), trạng thái cảm xúc và lượng calo tiêu thụ để gợi ý điều chỉnh lịch trình và cường độ tập luyện.

    Dòng sản phẩm hỗ trợ Nghiên cứu Nguy cơ Tiểu đường thông qua theo dõi chỉ số trong 3–14 ngày. Phiên bản GT 7 Pro bổ sung Nghiên cứu về Bệnh động mạch vành, đưa ra đánh giá nguy cơ tim mạch sau khoảng 3–4 ngày đeo liên tục. Các tính năng này chỉ mang tính tham khảo, không phải thiết bị y tế và yêu cầu tham gia qua ứng dụng HUAWEI Research sau cập nhật OTA.

    Về thể thao, GT 7 Series tăng cường tính năng cho đạp xe: lên kế hoạch cung đường dốc, cảnh báo địa hình thời gian thực, cảnh báo khúc cua gấp và phân tích tập luyện tích hợp AI. GT 7 Pro nâng cấp chế độ Chạy bộ địa hình với dữ liệu độ cao, nhịp tim, tốc độ, độ dốc theo thời gian thực cùng điều hướng theo từng chặng.

    GT 7 có hai kích thước 46 mm và 41 mm với sáu màu. GT 7 Pro có ba màu (Vàng, Xanh lá, Đen), bezel gốm nano, khung titan và dây EasyCross. Trong điều kiện sử dụng ít, phiên bản Pro và GT 7 46 mm đạt thời lượng pin lên tới 21 ngày.

    Bác sĩ Đinh Minh Trí, chuyên khoa Tim mạch tại Phòng khám Đa khoa Quốc tế Monaco Healthcare, nhấn mạnh giá trị của việc theo dõi xu hướng sức khỏe qua thời gian thay vì chỉ nhìn một chỉ số đơn lẻ. Quá trình “Theo dõi – Hiểu – Điều chỉnh” có thể giúp người dùng nhận biết biến động và chủ động hơn trong chăm sóc sức khỏe hàng ngày.

    FreeBuds Neo: Nhẹ, chống ồn thích ứng

    FreeBuds Neo có thiết kế trẻ trung với bốn màu: Bạc Vũ Trụ, Hồng Tinh Vân, Trắng Băng Giá và Đen Ánh Sao. Mỗi tai nghe nặng khoảng 4,8 g, được thiết kế dựa trên dữ liệu đặc điểm tai nhằm phân bổ áp lực đều và tăng độ ổn định.

    Kiến trúc chống ồn hai kênh kết hợp thuật toán thích ứng, phản hồi thay đổi môi trường trong vài mili giây, đạt độ sâu chống ồn trung bình toàn dải lên tới 30 dB. Driver Turbo hỗ trợ dải tần 10 Hz – 48 kHz. Sản phẩm hỗ trợ âm thanh không gian, kết nối đồng thời hai thiết bị và tương thích Android, iOS lẫn Windows.

    Giá bán và ưu đãi tháng đầu

    WATCH GT 7 Series mở bán từ 5.490.000 đồng (bản tiêu chuẩn) và 8.490.000 đồng (bản Pro). Trong tháng đầu, khách mua đồng hồ được tặng FreeBuds SE 2 (trị giá 599.000 đồng), ba tháng HUAWEI Health+ (159.000 đồng), gói bảo hành HUAWEI Care Worry-Free 1 năm và gói VIP Mặt Đồng Hồ 1 tháng với giá 1.000 đồng.

    FreeBuds Neo niêm yết 2.990.000 đồng, ưu đãi còn 2.490.000 đồng trong tháng đầu, kèm gói HUAWEI Loss Care 1 năm trị giá 490.000 đồng.

    Sản phẩm bán qua Cửa hàng trực tuyến HUAWEI, gian hàng chính hãng trên Shopee, Lazada, TikTok Shop và hệ thống ủy quyền toàn quốc.

    Mở rộng dịch vụ và cộng đồng

    Trong quý IV/2026, Huawei dự kiến khai trương Cửa hàng Dịch vụ Huawei (HUAWEI Authorized Sale & Service Center) tại TP. Hồ Chí Minh, nhằm tăng cường điểm chạm hỗ trợ và hậu mãi chính hãng.

    Hãng cũng ký biên bản ghi nhớ với Viện Đại học Quốc tế FPT để triển khai hội thảo, workshop, đưa bài toán thực tế vào môn học và hỗ trợ câu lạc bộ thể thao sinh viên. Song song, Huawei Active Club được lên kế hoạch như cộng đồng dành cho người yêu thích vận động, kết nối trải nghiệm thiết bị trong các hoạt động thực tế.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là mức độ các tính năng nghiên cứu sức khỏe sẽ được người dùng Việt Nam tận dụng thực tế, và cửa hàng dịch vụ mới sẽ rút ngắn thời gian hỗ trợ đến mức nào so với mạng lưới hiện tại.

    Góc nhìn của RAW.

    Huawei chọn thời điểm quý IV để vừa ra mắt phần cứng vừa công bố hạ tầng dịch vụ và cộng đồng. Cách tiếp cận này cho thấy hãng không chỉ bán thiết bị mà muốn kéo dài vòng đời trải nghiệm sau mua.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở việc đẩy mạnh tính năng sức khỏe có yếu tố “nghiên cứu” (tiểu đường, mạch vành) kèm disclaimer rõ ràng. Đây là hướng đi phổ biến trong ngành wearable, nhưng hiệu quả thực tế phụ thuộc vào độ chính xác dữ liệu và thói quen theo dõi lâu dài của người dùng.

    Điểm cần theo dõi là khả năng cạnh tranh về phần mềm và hệ sinh thái tại Việt Nam, nơi nhiều người dùng vẫn dùng điện thoại Android đa dạng. Nếu Huawei duy trì được cập nhật ổn định và mở rộng điểm chạm dịch vụ đúng cam kết, WATCH GT 7 Series và FreeBuds Neo có cơ hội củng cố vị thế trong phân khúc wearable tầm trung – cao cấp. Ngược lại, trải nghiệm hậu mãi và độ gắn kết cộng đồng sẽ quyết định liệu người dùng có ở lại lâu dài hay không.

    (Tham khảo: Thông cáo từ Nhóm Kinh doanh Tiêu dùng Huawei Việt Nam)

  • Nothing Headphone: Tai nghe 3 driver, V BTS làm đại sứ, giá hơn 10 triệu

    Nothing Headphone: Tai nghe 3 driver, V BTS làm đại sứ, giá hơn 10 triệu

    Nothing vừa bước lên phân khúc tai nghe chụp tai cao cấp với Headphone (1) Pro. Sản phẩm dùng kiến trúc 3 driver, chống ồn tối đa 46dB và được tinh chỉnh cùng Metropolis Studios. Đi kèm là chiến dịch có V (BTS) làm Đại sứ Thương hiệu Toàn cầu.

    Headphone (1) Pro giữ ngôn ngữ thiết kế trong suốt đặc trưng của Nothing, để lộ cấu trúc 3 driver bên trong. Ảnh nguồn: Nothing

    Không chỉ là bản nâng cấp thiết kế

    Headphone (1) Pro là mẫu tai nghe chụp tai cao cấp nhất của Nothing từ trước đến nay. Thay vì dùng một driver duy nhất như phần lớn tai nghe thông thường, máy trang bị 3 driver chuyên biệt: dynamic 40 mm phụ trách dải trầm, dynamic độ chính xác cao xử lý giọng hát và nhạc cụ, cùng treble xMEMS thế hệ mới lo dải cao. Dải tần phủ từ 20Hz đến 40kHz.

    Ảnh nguồn: Nothing

    Máy hỗ trợ phát nhạc độ phân giải cao cả không dây lẫn qua USB-C, chất lượng lossless tối đa 24-bit/192kHz. Nothing hợp tác với Metropolis Studios (Anh) để tinh chỉnh âm thanh, mang đến công tắc Flat EQ riêng cho cấu hình trung tính dành cho người làm nhạc, cùng chế độ Dynamic Spatial Audio “Studio B” mô phỏng phòng phối âm thực tế. Ngoài ra còn 5 cấu hình Custom EQ và 5 chế độ âm thanh không gian có theo dõi chuyển động đầu.

    Trên ứng dụng Nothing X, người dùng có thể chỉnh Advanced EQ chi tiết hoặc dùng Simple EQ để điều chỉnh nhanh.

    Chống ồn, pin và thiết kế

    Ảnh nguồn: Nothing

    Hệ thống ANC thích ứng theo thời gian thực dùng 10 micro, giảm ồn tối đa 46dB – mức mạnh nhất của Nothing đến nay. Đệm tai được thiết kế lại với vách silicone dày 8 mm bên trong để cách âm tốt hơn.

    Thiết kế vẫn theo ngôn ngữ trong suốt quen thuộc. Hai bên củ tai dùng kính Panda Glass 9H chống trầy, để lộ cấu trúc 3 driver. Khung kết hợp nhôm và titan, trọng lượng 327 g. Băng đô rộng hơn với lớp đệm dày hơn giúp phân bổ lực đều. Pin lên tới 68 giờ khi tắt ANC, hỗ trợ sạc nhanh, chuẩn IP52. Có 2 màu đen và trắng.

    V (BTS) và chiến dịch tại Seoul

    Ảnh nguồn: Nothing

    Một ngày trước khi ra mắt sản phẩm, Nothing công bố V (thành viên BTS, nghệ sĩ solo với album Layover) là Đại sứ Thương hiệu Toàn cầu mới. Chiến dịch do nhiếp ảnh gia Dorothea Sing Zhang thực hiện tại Seoul. Carl Pei, đồng sáng lập kiêm CEO Nothing, nhận xét V có bản năng thử nghiệm và phá vỡ giới hạn – tinh thần mà hãng muốn truyền tải qua sản phẩm.

    V là đại sứ toàn cầu thứ hai của Nothing trong năm 2026, sau Charli xcx.

    Giá niêm yết 399 USD (khoảng 10,5 triệu đồng). Nothing chưa công bố giá tại Việt Nam. Sản phẩm dự kiến mở bán chính hãng trong tháng 10/2026 qua các kênh ủy quyền và thương mại điện tử.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là liệu kiến trúc 3 driver và sự tinh chỉnh studio có đủ để Headphone (1) Pro cạnh tranh với các đối thủ đã đứng vững trong phân khúc trên 10 triệu đồng.

    Ảnh nguồn: Nothing

    Góc nhìn của RAW.

    Nothing đang mở rộng từ smartphone và tai nghe true wireless sang phân khúc over-ear cao cấp hơn. Việc dùng 3 driver và hợp tác Metropolis Studios cho thấy hãng muốn nói chuyện với cả người nghe nhạc thường xuyên lẫn nhóm sáng tạo nội dung.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở chiến lược đại sứ. Sau Charli xcx, Nothing tiếp tục chọn nghệ sĩ có ảnh hưởng văn hóa mạnh thay vì chỉ dựa vào thông số kỹ thuật. V mang đến độ phủ lớn tại châu Á, phù hợp với hướng mở rộng thị trường của hãng.

    Điểm cần theo dõi là trải nghiệm thực tế về trọng lượng, độ êm khi đeo lâu và chất lượng chống ồn trong môi trường đô thị. Ở mức giá khoảng 10,5 triệu đồng, Headphone (1) Pro phải chứng minh được sự khác biệt rõ so với các lựa chọn đã có sẵn từ Sony, Bose hay Apple. Nếu làm được, Nothing sẽ có thêm một điểm tựa mới trong danh mục âm thanh. Nếu không, sản phẩm dễ bị xem như bản nâng cấp thiết kế nhiều hơn là bước nhảy về hiệu năng.

    (Tham khảo: Genk và thông tin chính thức từ Nothing)

  • OpenAI ra mắt dots để ChatGPT bắt đầu tự giác “đi làm” cùng bạn

    OpenAI ra mắt dots để ChatGPT bắt đầu tự giác “đi làm” cùng bạn

    OpenAI đưa dots vào ChatGPT, biến AI từ công cụ chờ lệnh thành agent có thể tự theo đuổi công việc trong nền. Đây là bước tiến đáng chú ý trong cuộc đua AI agent đang nóng lên.

    dots . Ảnh: OpenAI DevDay 2026

    ChatGPT không còn phải chờ bạn hỏi

    Phần lớn chatbot AI hiện nay vẫn hoạt động theo một nhịp khá quen: người dùng hỏi, AI trả lời, rồi chờ câu lệnh tiếp theo.

    dots muốn phá nhịp đó.

    Tại DevDay 2026 ngày 29/9, OpenAI giới thiệu dots như một dạng agent “always-on”, được thiết kế để tiếp tục theo đuổi mục tiêu ngay cả khi người dùng không còn ngồi trước màn hình. Mỗi dot có máy tính và trình duyệt riêng trên cloud, sử dụng GPT-6 Astra và có thể làm việc với các công cụ được kết nối.

    Ảnh: OpenAI DevDay 2026

    Nói đơn giản hơn, bạn không nhất thiết phải giao cho nó từng việc một.

    Bạn có thể giao một mục tiêu.

    Sau đó để dot tự tìm cách hoàn thành.

    Đây là khác biệt khá lớn về cách sử dụng AI. Và cũng là lý do OpenAI không chỉ xem dots như một chatbot mới.

    Một “đồng nghiệp” nằm trong ChatGPT

    Ảnh: OpenAI DevDay 2026

    dots được thiết kế để duy trì ngữ cảnh và tiếp tục công việc qua nhiều kênh.

    Người dùng có thể tương tác với dot thông qua ChatGPT, Slack và các kênh nhắn tin được hỗ trợ. Agent cũng có thể sử dụng công cụ bên ngoài và chuyển một số nhiệm vụ cho các hệ thống khác như Codex hoặc ChatGPT Work.

    Điểm đáng chú ý nằm ở khả năng làm việc trong nền.

    Thay vì phải mở ChatGPT và theo dõi từng bước, dot có thể tiếp tục xử lý nhiệm vụ rồi quay lại khi cần người dùng quyết định hoặc phê duyệt.

    OpenAI cũng cho phép thiết lập quy tắc và quyền hạn. Những hành động nhạy cảm không được mặc định giao toàn quyền cho agent. Với doanh nghiệp, hệ thống quản trị dots còn cho phép kiểm soát quyền sử dụng, khả năng truy cập máy tính và các ứng dụng được kết nối.

    Đây là phần rất quan trọng.

    Bởi một AI có thể tự làm việc nghe hấp dẫn hơn rất nhiều so với một AI chỉ biết trả lời. Nhưng nó cũng đồng nghĩa với một câu hỏi khác: AI được phép làm đến đâu?

    Cuộc đua AI agent đã sang một giai đoạn khác

    dots xuất hiện đúng lúc các công ty công nghệ bắt đầu cạnh tranh ở một lớp sản phẩm mới: AI không chỉ trả lời người dùng, mà chủ động thực hiện công việc.

    Meta đã có Muse. Google cũng đang phát triển các agent có khả năng thực hiện tác vụ thay người dùng. OpenAI vì thế không chỉ đưa thêm một tính năng vào ChatGPT, mà đang bước vào cuộc cạnh tranh về quyền hành động của AI.

    Điểm OpenAI muốn nhấn mạnh là dots có thể trở thành một phần của quy trình làm việc thay vì nằm ngoài quy trình đó.

    Với doanh nghiệp, hướng đi này còn rõ hơn. OpenAI cho biết đang thử nghiệm những dots chuyên biệt cho từng vai trò, trong đó kỹ sư OpenAI và khách hàng cùng xác định nhiệm vụ, công cụ và quy trình phê duyệt. Hãng cũng đang đưa dots vào hệ sinh thái doanh nghiệp của Microsoft thông qua Agent 365.

    Điều đó cho thấy tham vọng không dừng ở việc “có thêm một trợ lý AI”.

    OpenAI đang muốn AI có một vị trí trong đội ngũ.

    Nhưng cái giá của một “nhân viên AI” không rẻ

    Dots hiện không phải tính năng phổ thông dành cho mọi tài khoản ChatGPT. OpenAI đang triển khai cho các nhóm người dùng trả phí và doanh nghiệp, trong khi quyền truy cập và tính năng có thể thay đổi theo từng workspace.

    Đây cũng là điểm khiến dots khác với một chatbot miễn phí thông thường.

    Ảnh: OpenAI DevDay 2026

    Nếu AI chỉ giúp bạn viết email hoặc tóm tắt tài liệu, vài chục đô mỗi tháng đã là một quyết định đáng cân nhắc. Nhưng nếu nó thực sự có thể duy trì một dự án, xử lý dữ liệu, làm việc với đồng nghiệp và quay lại báo cáo khi cần, cách tính giá trị sẽ khác hoàn toàn.

    Vấn đề lúc đó không còn là AI thông minh đến đâu.

    Mà là AI có thực sự tiết kiệm được bao nhiêu giờ làm việc của con người.

    Góc nhìn của RAW.

    Điểm đáng chú ý nhất của dots không phải giao diện hay hình đại diện, mà là thay đổi trong cách OpenAI định nghĩa ChatGPT: từ nơi người dùng tìm câu trả lời thành một hệ thống có thể tiếp tục làm việc khi họ đã rời đi. Việc mỗi dot có môi trường máy tính riêng và có thể kết nối vào công cụ bên ngoài khiến ý tưởng “AI đồng nghiệp” thực tế hơn nhiều so với một chatbot thông thường. Nhưng càng trao quyền hành động, yêu cầu về kiểm soát càng lớn, và OpenAI đang phải xây cả lớp quyền hạn, phê duyệt và giám sát đi cùng sản phẩm. Nếu dots thực sự hoạt động ổn định trong những quy trình dài, đây có thể là bước chuyển quan trọng của ChatGPT từ phần mềm người dùng mở lên thành một phần mềm tự chạy thay người dùng.

    Tham khảo: OpenAI DevDay 2026

  • Meta biến AI Agent thành một món đồ bỏ túi với Muse Charm

    Meta biến AI Agent thành một món đồ bỏ túi với Muse Charm

    Meta đang thử đưa AI ra khỏi màn hình điện thoại bằng một món gadget nhỏ đến mức có thể móc vào chìa khóa, nhưng bên trong lại là một AI Agent có thể tự xử lý nhiều công việc.

    Muse Charm. Ảnh: Meta

    Muse Charm có màn hình hiển thị avatar của Muse, hỗ trợ tương tác bằng giọng nói và dự kiến lên kệ vào tháng 12.

    Khi AI không còn nằm trong điện thoại

    Hầu hết AI hiện nay vẫn cần một giao diện quen thuộc: mở điện thoại, vào ứng dụng rồi nhập yêu cầu.

    Meta đang thử đảo ngược cách đó bằng Muse Charm, một thiết bị nhỏ có thể gắn vào móc khóa để người dùng nói chuyện trực tiếp với AI mà không cần lấy điện thoại ra.

    Mark Zuckerberg giới thiệu Muse Charm như một thiết bị nhỏ gọn, mang tính vui vẻ và có thể luôn ở bên người dùng.

    Nhưng đằng sau hình dáng nhỏ bé đó là một ý tưởng lớn hơn.

    Meta muốn Muse trở thành một AI Agent có giao diện vật lý.

    Trông giống Tamagotchi, nhưng không chỉ để ngắm

    Muse Charm có một màn hình nhỏ để hiển thị avatar của Muse, cùng cảm biến vân tay dùng để kích hoạt thiết bị.

    Người dùng có thể tương tác với Muse bằng giọng nói theo thời gian thực.

    Về hình thức, cách làm này dễ gợi nhớ tới Tamagotchi, một món đồ nhỏ có nhân vật luôn hiện diện trên màn hình và tạo cảm giác như một thứ có thể “mang theo bên mình”.

    Nhưng Muse Charm không được tạo ra chỉ để làm một món đồ dễ thương.

    Điểm quan trọng nằm ở AI đứng phía sau.

    Muse có thể làm nhiều việc thay người dùng

    Theo mô tả của Meta, Muse đã có khả năng thực hiện những công việc như gửi email, đặt lịch, mua sắm và xử lý các quy trình gồm nhiều bước.

    Điều này làm thay đổi vai trò của Muse Charm.

    Nếu một trợ lý AI thông thường chỉ trả lời câu hỏi, thì một AI Agent còn có thể tiếp tục thực hiện công việc sau khi nhận yêu cầu.

    Thay vì hỏi “Tôi phải làm việc này như thế nào?”, người dùng có thể giao thẳng nhiệm vụ cho Muse.

    Và Muse Charm trở thành nơi để bắt đầu quá trình đó.

    Một giao diện mới cho AI Agent

    Ảnh: Internet

    Đây có lẽ là phần đáng chú ý nhất của sản phẩm.

    Meta không chỉ làm một chiếc loa mini có AI hay một màn hình thông minh thu nhỏ. Hãng đang thử nghiệm một cách tương tác khác: đưa AI ra thành một vật thể riêng, luôn ở trạng thái sẵn sàng để người dùng trò chuyện.

    Điện thoại vẫn là trung tâm của rất nhiều tác vụ số, nhưng Muse Charm cho thấy Meta đang tìm cách giảm số lần người dùng phải chạm vào màn hình để ra lệnh cho AI.

    Nếu cách tiếp cận này thành công, AI có thể dần chuyển từ một ứng dụng mà người dùng chủ động mở lên thành một thứ hiện diện liên tục trong đời sống.

    Ảnh: Meta

    Góc nhìn của RAW.

    Điều thú vị ở Muse Charm không nằm ở kích thước hay màn hình nhỏ, mà ở ý tưởng Meta đang thử nghiệm phía sau nó: AI Agent cần một hình hài vật lý để trở thành thứ luôn hiện diện. Muse Charm vì thế có chút gì đó giống Tamagotchi, nhưng thay vì chăm một nhân vật ảo, người dùng đang mang theo một tác nhân có thể làm việc thay mình. Đây có thể là một hướng đi quan trọng nếu Meta thực sự muốn AI thoát khỏi mô hình “mở ứng dụng để hỏi” và trở thành một phần của cách con người tương tác với máy tính hàng ngày.

    (Tham khảo: Meta)

  • Ayaneo thu nhỏ công thức Game Boy, giá chưa tới 2 triệu đồng

    Ayaneo thu nhỏ công thức Game Boy, giá chưa tới 2 triệu đồng

    Một chiếc máy chơi game dọc nhỏ như Game Boy, màn hình 3,3 inch và giá khởi điểm chưa tới 2 triệu đồng đang là cách Ayaneo thử bước xuống phân khúc phổ thông.

    Konkr Pocket Block. Ảnh: Ayaneo

    Konkr Pocket Block đang cho đặt trước với giá khoảng 2 triệu đồng và dự kiến bắt đầu giao hàng từ cuối tháng 10.

    Ayaneo cuối cùng cũng làm một chiếc máy chơi game giá dễ tiếp cận

    Ayaneo vốn được biết đến với những máy chơi game cầm tay thiên về cấu hình cao và mức giá không dành cho số đông.

    Konkr Pocket Block. Ảnh: Ayaneo

    Konkr Pocket Block thì khác.

    Thuộc thương hiệu con Konkr, thiết bị có thiết kế dọc gợi nhớ rất rõ tới Game Boy, nhưng được thu nhỏ lại với màn hình chỉ 3,3 inch.

    Màn hình có độ phân giải 960 x 720 pixel, tỷ lệ 4:3, một lựa chọn khá hợp lý cho những game console đời cũ.

    Giá khởi điểm của máy là 89 USD, khoảng 2,3 triệu đồng, trong khi giá đặt trước hiện còn 79 USD, khoảng 2,1 triệu đồng.

    Đây là mức giá thấp hơn đáng kể so với phần lớn máy chơi game cầm tay mà Ayaneo từng bán.

    Nhỏ, nhưng đủ sức chạy những game retro phổ biến

    Bên trong Pocket Block là chip MediaTek Helio G85.

    Ayaneo định vị cấu hình này cho các hệ máy retro, với khả năng chạy những game tới PlayStation và Nintendo 64. Tuy nhiên, máy có thể gặp giới hạn khi chuyển sang những nền tảng nặng hơn như PlayStation 2 hay GameCube.

    Đó cũng là giới hạn khá rõ của sản phẩm.

    Pocket Block không được thiết kế để thay thế một máy chơi game cầm tay hiệu năng cao. Nó hướng tới nhóm người muốn một thiết bị nhỏ, đơn giản và tập trung vào những tựa game cũ.

    Ayaneo Konkr Pocket Block. Ảnh: Ayaneo

    Konkr Pocket Block sử dụng thiết kế dọc lấy cảm hứng từ Game Boy, với màn hình 3,3 inch tỷ lệ 4:3.

    Máy có jack tai nghe 3,5 mm, khe microSD để mở rộng bộ nhớ, USB-C cùng Wi-Fi và Bluetooth.

    Những trang bị này đủ cơ bản để biến Pocket Block thành một thiết bị chơi game độc lập thay vì chỉ là một món đồ hoài cổ.

    Hai phiên bản, khác nhau chủ yếu ở bộ nhớ

    Bản tiêu chuẩn có 2 GB RAM và 32 GB bộ nhớ, chỉ có màu xám.

    Phiên bản cao hơn có 3 GB RAM và 64 GB bộ nhớ, thêm hai lựa chọn màu tím và trắng, giá khởi điểm 99 USD, khoảng 2,6 triệu đồng.

    Khoảng chênh không quá lớn, nên bản 64 GB có lẽ phù hợp hơn với người dùng muốn lưu nhiều game và ứng dụng giả lập trên máy.

    Nhưng điểm đáng nói vẫn là kích thước.

    Trong khi nhiều máy chơi game retro hiện nay cố tăng màn hình và hiệu năng, Pocket Block lại làm ngược lại: thu nhỏ thiết bị để nó gần với cảm giác của một chiếc máy chơi game bỏ túi thực sự.

    “AI handheld” nhưng AI vẫn là dấu hỏi

    Khi công bố Pocket Block lần đầu, Ayaneo gọi đây là “máy chơi game AI đầu tiên trên thế giới”.

    Nhưng ở thời điểm hiện tại, công ty chưa giải thích cụ thể những tính năng AI nào sẽ xuất hiện trên thiết bị.

    Đây là chi tiết khá thú vị, bởi phần cứng của Pocket Block rõ ràng tập trung vào chơi game retro, trong khi AI lại được dùng như một phần của thông điệp sản phẩm.

    Cho tới khi Ayaneo công bố thêm, vẫn chưa thể biết “AI handheld” sẽ thực sự có ý nghĩa gì trong trải nghiệm sử dụng.

    Bắt đầu giao hàng từ cuối tháng 10

    Konkr Pocket Block hiện đã mở đặt trước và Ayaneo cho biết thiết bị sẽ bắt đầu giao hàng vào cuối tháng 10/2026.

    Ở phân khúc cao hơn, Ayaneo vẫn có Konkr Pocket Vert, dành cho người dùng muốn thiết kế máy chơi game dọc cao cấp hơn.

    Ảnh: Ayaneo

    Góc nhìn của RAW.

    Pocket Block thú vị ở chỗ Ayaneo không cố nhồi mọi thứ vào một chiếc máy nhỏ. Màn hình 3,3 inch, tỷ lệ 4:3 và Helio G85 cho thấy đây là thiết bị được thiết kế khá rõ cho game retro, thay vì chạy theo cuộc đua hiệu năng của những máy handheld đắt tiền hơn. Giá khoảng 2 triệu đồng cũng khiến nó dễ tiếp cận hơn đáng kể với nhóm người chỉ muốn một chiếc máy nhỏ để chơi game cũ. Phần duy nhất còn bỏ ngỏ là “AI handheld” thực sự đem lại gì, bởi hiện tại Ayaneo mới đưa ra tên gọi chứ chưa cho thấy một tính năng đủ thuyết phục.

  • Điện thoại gập 2026: Ưu điểm rõ, nhược điểm vẫn còn, có đáng mua?

    Điện thoại gập 2026: Ưu điểm rõ, nhược điểm vẫn còn, có đáng mua?

    Phân khúc điện thoại gập chỉ chiếm khoảng 2% thị trường smartphone toàn cầu, nhưng đang tăng trưởng khi người dùng bắt đầu chấp nhận mức giá cao để đổi lấy màn hình lớn và tính linh hoạt. Câu hỏi thực tế là: những ưu điểm nào đủ mạnh để bù đắp các hạn chế còn tồn tại?

    Điện thoại gập mang lại trải nghiệm màn hình lớn trong form factor có thể bỏ túi, nhưng đi kèm nhiều đánh đổi về giá và độ bền. Ảnh nguồn: Samsung

    Những điểm khiến người dùng thích điện thoại gập

    Yếu tố “wow” vẫn còn. Việc mở ra màn hình lớn rồi gập lại với tiếng “cạch” rõ ràng tạo cảm giác khác biệt so với smartphone thông thường. Theo khảo sát, khoảng 59% chủ sở hữu smartphone quan tâm đến phân khúc này, dù lo ngại về giá và độ bền vẫn hiện hữu.

    Màn hình trong lên tới khoảng 8 inch mở ra không gian cho xem phim, đọc sách, chỉnh sửa tài liệu hay làm việc sáng tạo. Hệ điều hành ngày càng tối ưu cho đa nhiệm: chạy nhiều ứng dụng song song, vuốt nội dung giữa các app dễ dàng hơn. Nhiều nhà phát triển cũng đã cải thiện ứng dụng để tận dụng form factor này.

    Tính linh hoạt sử dụng là điểm mạnh rõ. Gập lại dùng như điện thoại thông thường, mở ra thành tablet nhỏ, gập nửa để làm giá đỡ xem video hoặc gọi video call. Một thiết bị có thể đáp ứng nhiều nhu cầu mà không cần mang thêm tablet.

    Ảnh nguồn: Apple

    Những hạn chế vẫn còn tồn tại

    Độ bền cơ khí vẫn là câu hỏi lớn. Các hãng công bố số lần gập thử nghiệm rất cao, nhưng không có model nào tồn tại mãi mãi. Nếp gấp trên màn hình vẫn xuất hiện ở một số máy cũ, và màn hình linh hoạt (plastic hoặc kính siêu mỏng) dễ trầy hơn kính cứng thông thường.

    Cơ chế bản lề phức tạp dễ bị bụi bám, ảnh hưởng hoạt động. Chỉ số chống bụi nước (IP) ngày càng tốt hơn, nhưng nhiều model vẫn chưa đạt mức bảo vệ cao như smartphone flagship thông thường.

    Camera thường là điểm yếu tương đối. Để giữ độ mỏng, các hãng phải cắt giảm hệ thống camera phức tạp, khiến chất lượng ảnh và zoom thường kém hơn flagship dạng thanh cùng phân khúc. Máy cũng thường nặng hơn 200g và dày hơn khi gập lại.

    Một số ứng dụng vẫn chưa tối ưu hoàn toàn khi chuyển giữa màn ngoài và màn trong. Chi phí sửa chữa cao vì nhiều bộ phận chuyển động; iFixit từng đánh giá một số model “không thể sửa chữa dễ dàng”. Bảo hiểm thiết bị gần như bắt buộc nếu dùng máy này làm thiết bị chính.

    Có nên mua điện thoại gập lúc này?

    Nếu bạn cần màn hình lớn để đọc, làm việc, đa nhiệm và sẵn sàng chi trả mức giá cao (thường từ khoảng 1.000–2.000 USD trở lên), phân khúc này đã chín muồi đủ để dùng hàng ngày. Ngược lại, nếu bạn sử dụng thiết bị khá mạnh tay, phụ thuộc vào ứng dụng chưa hỗ trợ tốt form factor gập, cần camera cao cấp hoặc nhạy cảm với giá, smartphone dạng thanh vẫn là lựa chọn an toàn hơn.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là khi nào chi phí sửa chữa và độ bền cơ khí sẽ tiệm cận smartphone thông thường, để phân khúc này thực sự bước sang giai đoạn đại trà.

    Góc nhìn của RAW.

    Điện thoại gập năm 2026 không còn là thí nghiệm. Màn hình, phần mềm đa nhiệm và độ mỏng đã cải thiện đáng kể so với thế hệ đầu. Tuy nhiên, giá cao và chi phí sở hữu dài hạn vẫn là rào cản lớn nhất.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở việc các hãng bắt đầu giải quyết từng điểm yếu một: chống bụi nước tốt hơn, bản lề bền hơn, phần mềm tối ưu hơn. Nhưng camera và khả năng sửa chữa vẫn là khoảng trống rõ.

    Điểm cần theo dõi là phản ứng của thị trường khi Apple chính thức bước vào phân khúc này. Nếu iPhone gập xuất hiện với hệ sinh thái ứng dụng được tối ưu tốt, áp lực lên Samsung, Google và các hãng Android sẽ tăng mạnh, có thể đẩy toàn bộ phân khúc chín muồi nhanh hơn. Cho đến lúc đó, điện thoại gập vẫn là lựa chọn cho người dùng sẵn sàng đánh đổi tiền và một số tiện ích để lấy trải nghiệm form factor khác biệt.

    (Tham khảo: Engadget và các đánh giá thị trường 2026)

  • Ray-Ban Meta Gen 3: Nâng cấp nhỏ, giá cao hơn, và câu hỏi về việc có nên đổi máy

    Ray-Ban Meta Gen 3: Nâng cấp nhỏ, giá cao hơn, và câu hỏi về việc có nên đổi máy

    Meta vừa giới thiệu thế hệ thứ ba của kính AI Ray-Ban Meta tại Connect 2026. Trên giấy tờ, đây là bản nâng cấp lặp lại hơn là một bước nhảy vọt. Pin lâu hơn một giờ, thêm một micro, hai kiểu gọng mới và giá khởi điểm tăng lên 449 USD.

    Ray-Ban Meta Gen 3 với hai kiểu gọng mới: Aviator và Zena, bên cạnh Wayfarer quen thuộc. Ảnh nguồn: Meta

    Những thay đổi thực sự của Gen 3

    So với Gen 2, Gen 3 không mang lại cảm biến camera mới hay chip xử lý đột phá. Camera vẫn 12 MP, quay video tối đa 3K Ultra HD. Phần lớn tính năng phần mềm mới (dynamic photo, hearing enhancement, Muse AI…) cũng sẽ được đưa về cả Gen 2.

    Điểm khác biệt phần cứng rõ nhất nằm ở ba chỗ:

    • Pin: Tối đa 9 giờ sử dụng (tăng 1 giờ so với Gen 2), hộp sạc hỗ trợ thêm khoảng 50 giờ (tăng 2 giờ).
    • Micro: Mảng 6 micro thay vì 5, Meta tuyên bố giảm hơn 90% tiếng ồn nền, hỗ trợ cuộc gọi và tương tác AI rõ hơn. Hỗ trợ Dolby Atmos spatial audio dự kiến ra mắt sau trong năm 2026.
    • Nút điều khiển: Thêm nút action có thể tùy chỉnh (gọi Meta AI, chụp ảnh hoặc gán chức năng khác), trong khi Gen 2 chỉ có nút chụp dành riêng cho camera.
    Ảnh nguồn: Meta

    Về thiết kế, Gen 3 có phần nhỏ hơn nhẹ (Wayfarer khoảng 129 mm từ bản lề đến bản lề so với 131 mm của Gen 2), nặng hơn một chút (51,5 g so với 51 g). Hai kiểu gọng mới là Aviator (cổ điển) và Zena (cat-eye). Wayfarer vẫn được giữ lại. Tổng cộng 27 tổ hợp màu và tròng kính.

    Giá và đối tượng phù hợp

    Ray-Ban Meta Gen 3 Aviator. Ảnh nguồn: Meta

    Giá khởi điểm 449 USD, cao hơn Gen 2 khoảng 70 USD. Meta cũng đồng thời ra mắt phiên bản không camera (Ray-Ban Meta Audio) giá từ 349 USD, pin lên tới 12 giờ, hướng đến người dùng chỉ cần nghe nhạc và gọi AI.

    Với mức chênh lệch giá và việc nhiều tính năng phần mềm sẽ có trên Gen 2, việc nâng cấp từ Gen 2 lên Gen 3 trở nên khó biện minh nếu người dùng đã hài lòng với máy hiện tại. Ngược lại, Gen 3 có thể là lựa chọn hợp lý hơn cho người mới bắt đầu hoặc cần kiểu gọng mới.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là liệu sự cải thiện về micro và pin có đủ cảm nhận rõ trong thực tế sử dụng hàng ngày, hay chỉ là những con số trên thông số kỹ thuật.

    Góc nhìn của RAW.

    Meta đang đi theo chiến lược lặp lại có kiểm soát: giữ nguyên nền tảng phần cứng cốt lõi, tinh chỉnh pin – micro – kiểu dáng, rồi đẩy giá lên một bậc. Đây là cách làm quen thuộc với các sản phẩm wearable đã có lượng người dùng nhất định.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở việc phần mềm mới được chia sẻ cho cả Gen 2. Điều này giúp hệ sinh thái không bị phân mảnh, nhưng cũng làm giảm động lực nâng cấp phần cứng. Người dùng Gen 2 gần như nhận được trải nghiệm AI tương đương mà không cần bỏ thêm tiền.

    Điểm cần theo dõi là hiệu suất thực tế của mảng 6 micro và thời lượng pin trong điều kiện sử dụng hỗn hợp (gọi điện, nghe nhạc, chụp ảnh liên tục). Nếu sự khác biệt không đủ lớn, Gen 3 có nguy cơ trở thành bản nâng cấp chủ yếu về thời trang và cảm giác sở hữu mới, thay vì một bước tiến rõ rệt về trải nghiệm.

    (Tham khảo: Engadget và thông tin chính thức từ Meta)

  • HomePod mini 2 lộ diện: Thiết kế cũ, màu mới, và câu hỏi về chip lẫn Siri AI

    HomePod mini 2 lộ diện: Thiết kế cũ, màu mới, và câu hỏi về chip lẫn Siri AI

    Gần sáu năm sau khi ra mắt, HomePod mini sắp được làm mới. Nhưng theo thông tin vừa lộ từ chính mã nguồn của Apple, sự thay đổi rõ ràng nhất lại nằm ở bảng màu chứ không phải hình dáng.

    HomePod mini 2 giữ nguyên thiết kế hình cầu bọc vải, chỉ thay đổi bảng màu theo hướng dịu hơn. Ảnh nguồn: Apple

    Sáu năm là một khoảng thời gian dài với một sản phẩm Apple

    HomePod mini ra mắt tháng 10/2020 với giá 99 USD, sau đó tăng lên 129 USD. Trong suốt thời gian đó, Apple chỉ bổ sung màu sắc chứ không nâng cấp phần cứng đáng kể. Chip S5 vốn xuất hiện từ Apple Watch Series 5 năm 2019 vẫn được dùng đến nay.

    Việc một sản phẩm Apple tồn tại lâu như vậy mà không có bản cập nhật phần cứng là khá bất thường. Các báo cáo trước đó chỉ ra rằng phần cứng mới gần như sẵn sàng từ lâu, nhưng Apple chờ Siri AI đủ chín để ra mắt đồng bộ. Thông tin lần này đến từ chính code nội bộ của công ty (được MacRumors phát hiện) cho thấy sản phẩm đang ở giai đoạn rất gần ngày công bố, khả năng cao là mùa thu 2026.

    Ảnh nguồn: Apple

    Những gì đã rõ và những gì còn bỏ ngỏ

    Thông tin từ code cho thấy HomePod mini 2 giữ nguyên thiết kế tổng thể: hình cầu nhỏ bọc vải, mặt trên cảm ứng có đèn. Điểm thay đổi rõ nhất là màu sắc.

    Phiên bản mới dự kiến có năm màu: xanh lá, hồng, xanh dương nhạt, trắng và đen. So với bảng màu hiện tại (vàng, cam, xanh dương, trắng, midnight), Apple đang loại bỏ hai tông nóng và đưa vào các tông dịu hơn, dễ hòa vào không gian sống hơn.

    Về phần cứng, hiện chưa có thông số chính thức. Giả định phổ biến nhất là chip mới hơn (có thể thuộc dòng S9 trở lên) để hỗ trợ Siri AI tốt hơn, cùng khả năng cải thiện kết nối không dây. Giá bán và chi tiết âm thanh vẫn chưa rõ.

    Song song với đó, Apple cũng đang được đồn đoán chuẩn bị một thiết bị smart home hub mới, thiết kế như một nửa HomePod mini kèm màn hình nhỏ, hướng đến trải nghiệm Siri AI tập trung hơn.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là liệu người dùng có chấp nhận một bản nâng cấp chủ yếu về màu sắc và phần mềm, trong khi thiết kế bên ngoài gần như không đổi sau gần sáu năm.

    Ảnh nguồn: Apple

    Góc nhìn của RAW.

    Apple đang chọn cách làm an toàn với HomePod mini 2. Giữ nguyên form factor đã được chấp nhận, chỉ làm mới bảng màu và (kỳ vọng) nâng cấp bộ xử lý để chạy Siri AI tốt hơn. Đây không phải bước đi táo bạo, nhưng nhất quán với chiến lược gần đây của hãng: ưu tiên phần mềm và hệ sinh thái hơn là thay đổi hình thức đột ngột.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở việc bảng màu chuyển từ tông tươi sáng sang dịu hơn. Điều này có thể phản ánh nhận định rằng loa thông minh ngày càng được xem như một phần của nội thất, chứ không phải phụ kiện “nổi bật” cần màu sắc mạnh.

    Điểm cần theo dõi là mức độ cải thiện thực tế của Siri AI trên loa. Nếu chỉ là màu mới và chip nhanh hơn mà trải nghiệm tương tác không khác biệt rõ, HomePod mini 2 có nguy cơ trở thành bản nâng cấp khiêm tốn sau một khoảng thời gian chờ đợi khá dài. Ngược lại, nếu Siri AI thực sự thay đổi cách người dùng tương tác với loa, thì việc giữ nguyên thiết kế có thể là lựa chọn đúng đắn.

    (Tham khảo: Engadget, MacRumors và các báo cáo liên quan)

  • Razer Kiyo V2 Pro: Khi webcam cố gắng bắt kịp smartphone và camera chuyên dụng

    Razer Kiyo V2 Pro: Khi webcam cố gắng bắt kịp smartphone và camera chuyên dụng

    Trong lúc smartphone ngày càng quay tốt hơn và các camera nhỏ gọn chuyên dụng ngày càng phổ biến, phân khúc webcam truyền thống đang phải chứng minh mình vẫn còn lý do tồn tại. Razer chọn cách trả lời bằng Kiyo V2 Pro – phiên bản nâng cấp mạnh về độ phân giải và tốc độ khung hình.

    Kiyo V2 Pro: 4K ở 60 fps, cảm biến Sony STARVIS 2 và khẩu độ f/1.9, nhắm vào streamer và người làm việc từ xa. Ảnh nguồn: Razer

    Bối cảnh: Webcam đang bị ép phải “pro” hơn

    Thị trường webcam sau đại dịch đã bão hòa ở phân khúc cơ bản. Người dùng phổ thông ngày càng hài lòng với camera laptop hoặc điện thoại. Nhóm còn lại – streamer, creator, người làm việc hybrid cần hình ảnh ổn định – lại đòi hỏi nhiều hơn: độ phân giải cao, chuyển động mượt, xử lý ánh sáng kém và ít thao tác chỉnh tay.

    4K 60 fps từng là đặc quyền của camera chuyên dụng hoặc setup phức tạp. Hầu hết webcam 4K vẫn dừng ở 30 fps. Việc Razer đưa thông số này xuống mức 300 USD cho thấy hãng đang cố lấp khoảng trống giữa webcam văn phòng và thiết bị quay chuyên nghiệp nhẹ.

    Ảnh nguồn: Razer

    Những nâng cấp cốt lõi của Kiyo V2 Pro

    Thay vì liệt kê tính năng, có thể nhìn sản phẩm qua ba lớp thay đổi rõ rệt.

    • Phần cứng hình ảnh: Cảm biến Sony STARVIS 2 8,3 megapixel (cùng dòng với một số mẫu Elgato gần đây), kết hợp ống kính khẩu độ thấp nhất f/1.9. Kết quả kỳ vọng là hiệu suất ánh sáng yếu tốt hơn và hiệu ứng làm mờ nền (bokeh) mạnh hơn so với hầu hết webcam phổ thông. Razer cũng thu hẹp góc nhìn từ 93 độ (bản V2 thường) xuống 86 độ để giữ chất lượng ở 4K và giảm méo hình ở rìa.
    • Tốc độ và dải động: 4K ở 60 fps là điểm nhấn chính, giúp giảm hiện tượng mờ chuyển động khi người dùng cử động trong cuộc gọi hoặc livestream. Hệ thống ultra-high dynamic range nhằm giữ chi tiết ở cả vùng sáng và tối.
    • Lớp phần mềm AI: Auto-framing tự động căn chỉnh khung hình (pan, tilt, zoom) để giữ người dùng trong khung. Tính năng one-click enhancement tự xử lý phơi sáng, cân bằng trắng và nhiễu. Người dùng vẫn có thể tinh chỉnh sâu hơn qua Razer Synapse (ISO, tốc độ màn trập…).
    Ảnh nguồn: Razer

    Sản phẩm đi kèm kẹp màn hình/laptop và ngàm tripod phổ thông, cùng màn trập riêng tư cơ học kiểu cửa sổ máy ảnh. Đang bán tại Razer.com và một số nhà bán lẻ với giá 300 USD.

    Câu hỏi còn bỏ ngỏ là liệu mức giá này có đủ thuyết phục so với việc dùng điện thoại cao cấp làm webcam hoặc đầu tư một camera mirrorless nhỏ kèm capture card hay không.

    Góc nhìn của RAW.

    Razer không cố tạo ra một cuộc cách mạng webcam. Họ chọn nâng cấp đúng điểm đau của nhóm người dùng chuyên: chuyển động mượt ở 4K và khả năng xử lý ánh sáng thực tế mà không cần chỉnh nhiều. Việc dùng cùng cảm biến STARVIS 2 với đối thủ cho thấy phần cứng không còn là lợi thế độc quyền; phần mềm và trải nghiệm sử dụng mới là thứ phân biệt.

    Tín hiệu đáng chú ý nằm ở việc thu hẹp góc nhìn. Đây là lựa chọn thực dụng: chấp nhận khung hình hẹp hơn để giữ chất lượng và giảm méo. Nhiều hãng vẫn thích quảng cáo góc rộng tối đa, dù chất lượng rìa hình thường kém.

    Điểm cần theo dõi là hiệu suất thực tế của auto-framing và one-click enhancement trong môi trường ánh sáng hỗn hợp – nơi hầu hết người dùng văn phòng và streamer tại gia phải đối mặt. Trên giấy tờ, Kiyo V2 Pro nghe như bước tiến hợp lý. Trải nghiệm thực tế mới quyết định liệu nó có giữ chân được người dùng trước sự tiện lợi ngày càng tăng của smartphone hay không.

    (Tham khảo: Engadget và thông tin chính thức từ Razer)

  • Xiaomi 18 Pro Max: màn phụ thực dụng hơn, camera Leica nhiều đất diễn hơn

    Xiaomi 18 Pro Max: màn phụ thực dụng hơn, camera Leica nhiều đất diễn hơn

    Xiaomi đang tìm cách khiến màn phụ phía sau trở nên hữu dụng hơn, camera Leica linh hoạt hơn và màn hình chính riêng tư hơn trên chiếc flagship cao cấp nhất của mình.

    Xiaomi 18 Pro Max. Ảnh: Xiaomi

    Xiaomi 18 Pro Max dự kiến được bán chính hãng tại Việt Nam vào cuối năm nay, đánh dấu lần đầu phiên bản Pro Max xuất hiện trong danh mục chính hãng của hãng.

    Màn phụ bắt đầu có lý do để sử dụng

    Màn hình phụ ở mặt lưng từng là một chi tiết gây tò mò trên điện thoại Xiaomi, nhưng giá trị thực tế của nó vẫn chưa thật sự rõ ràng. Trên 18 Pro Max, Xiaomi đang cố thay đổi điều đó.

    Màn hình mới có độ phân giải 976 x 596 pixel, mật độ 400 ppi và viền chỉ 1,22 mm. Quan trọng hơn, hãng đưa vào hơn 100 thẻ ứng dụng, cho phép người dùng xem lịch, điều khiển nhạc, đặt hẹn giờ hoặc truy cập thiết bị Mijia mà không cần bật màn hình chính.

    Ảnh: Xiaomi

    Xiaomi thậm chí cho phép tạo thẻ ứng dụng riêng bằng AI dựa trên mô tả của người dùng.

    Như vậy, màn phụ không còn chỉ đóng vai trò điểm nhấn thiết kế. Nó bắt đầu trở thành một giao diện thứ hai cho những tác vụ ngắn, nơi việc mở khóa điện thoại đôi khi là bước thừa.

    Cụm camera cũng được làm phẳng với màn phụ thay vì tách thành một khối nhô cao. Thay đổi này giúp mặt lưng liền mạch hơn, đồng thời máy đứng ổn định hơn khi đặt trên bàn.

    Leica Origin giải quyết một khoảng trống trong camera

    Ảnh: Xiaomi

    Hệ thống camera tiếp tục là phần Xiaomi đầu tư mạnh trên 18 Pro Max.

    Máy sử dụng hai cảm biến 200 MP cho camera chính và camera tele. Nhờ độ phân giải cao, hệ thống có thể khai thác nhiều tiêu cự từ 17 đến 200 mm thông qua khả năng crop trên cảm biến, giảm nhu cầu chuyển đổi giữa các ống kính vật lý.

    Camera chính dùng cảm biến LOFIC 1/1,28 inch, tiêu cự tương đương 23 mm, khẩu độ f/1.67 và chống rung quang học. Xiaomi công bố cảm biến có dải nhạy sáng tới 16,2 EV trong một lần phơi sáng, hướng tới việc giữ lại nhiều chi tiết hơn trong những khung hình có độ chênh sáng lớn.

    Nhưng phần mềm mới là thứ khiến hệ thống này trở nên linh hoạt hơn.

    Bên cạnh Leica Classic và Leica Vivid, Xiaomi bổ sung Leica Origin, với cách xử lý màu trung tính hơn. Đây là lựa chọn đáng chú ý với những cảnh cần giữ màu gần với thực tế như đồ ăn, sản phẩm hay kiến trúc.

    Không phải một tính năng quá hào nhoáng, nhưng nó giải quyết một nhu cầu rất cụ thể: không phải bức ảnh nào cũng cần màu sắc đậm và tương phản mạnh.

    Hệ thống camera Leica trên Xiaomi 18 Pro Max được mở rộng cả về phần cứng lẫn cách xử lý màu.

    Chống nhìn trộm được đưa thẳng vào màn hình

    Một thay đổi khác đáng chú ý nằm ở màn hình chính.

    Xiaomi tích hợp công nghệ chống nhìn trộm ở cấp phần cứng, thay vì phụ thuộc vào miếng dán bảo vệ bên ngoài. Khi kích hoạt, hệ thống điều chỉnh cách các điểm ảnh phát sáng để tập trung ánh sáng về hướng chính diện, từ đó hạn chế nội dung bị nhìn thấy từ bên cạnh.

    Ý tưởng này đặc biệt phù hợp với những tình huống như sử dụng điện thoại trên máy bay, tàu điện hay trong không gian công cộng.

    Tuy nhiên, trải nghiệm trên bản thử nghiệm cho thấy hiệu quả vẫn chưa hoàn toàn kín. Nhìn từ góc nghiêng, một phần nội dung vẫn có thể bị nhìn thấy.

    Đây là chi tiết cần chờ thêm trên máy thương mại trước khi kết luận tính năng đã hoàn thiện tới đâu.

    Xiaomi đưa công nghệ chống nhìn trộm vào cấu trúc màn hình thay vì dùng phụ kiện bên ngoài.

    Cấu hình dành cho người dùng nặng

    Xiaomi 18 Pro Max sử dụng Snapdragon 8 Elite Extreme thế hệ 6, phiên bản cao hơn so với chip trên bản Pro.

    Máy có hệ thống tản nhiệt dạng vòng với diện tích 5.513 mm². Theo những thử nghiệm được bài nguồn dẫn lại, thiết bị duy trì hơn 59 fps khi chơi Genshin Impact ở thiết lập đồ họa cao nhất, với mức tiêu thụ khoảng 4 W. Khi bật nội suy khung hình lên 90 fps, mức tiêu thụ khoảng 5,4 W và nhiệt độ máy khoảng 42,8 độ C.

    Viên pin silicon-carbon 8.500 mAh tiếp tục là một điểm đáng chú ý, đi cùng sạc dây 100 W và sạc không dây 50 W.

    Nhìn tổng thể, Xiaomi đang đẩy 18 Pro Max theo hướng của một chiếc flagship hiệu năng cao nhưng vẫn cố giữ sự cân bằng giữa hiệu suất, nhiệt độ và thời lượng sử dụng.

    Lần đầu Pro Max bán chính hãng tại Việt Nam

    Tất cả các màu của Xiaomi 18 Pro Max. Ảnh: Xiaomi

    Một thay đổi quan trọng với thị trường Việt Nam nằm ở chính kênh phân phối.

    Xiaomi đã xác nhận 18 Pro và 18 Pro Max sẽ được bán chính hãng tại Việt Nam, dự kiến vào cuối năm 2026.

    Việc đưa Pro Max về Việt Nam chính thức khiến dòng flagship cao cấp nhất của Xiaomi có vị thế khác so với những năm trước, khi người dùng muốn sở hữu bản cao nhất thường phải tìm đến nguồn hàng xách tay.

    Giá bán và thời điểm mở bán cụ thể vẫn chưa được công bố.

    Ảnh: Xiaomi

    Góc nhìn của RAW.

    Xiaomi 18 Pro Max không tạo khác biệt bằng một thay đổi duy nhất. Hãng đang sửa từng lớp trải nghiệm: màn phụ có thêm lý do để dùng, camera Leica có thêm không gian để xử lý theo từng nhu cầu chụp, còn màn hình chính bắt đầu giải quyết câu chuyện riêng tư ngay từ phần cứng. Những nâng cấp này thực dụng hơn việc đơn thuần chạy theo thông số, dù tính năng chống nhìn trộm vẫn cần được kiểm chứng trên máy thương mại. Đáng chú ý nhất với thị trường Việt Nam có lẽ là việc Xiaomi cuối cùng cũng đưa bản Pro Max về bán chính hãng, biến chiếc máy này thành một lựa chọn thực sự trong cuộc đua flagship cuối năm.

    (Tham khảo: Xiaomi Việt Nam)